231 kart · güncelleme 2026-09-01

Kaynak

TouchDesigner ve ses-görüntü araştırmasının gezilebilir arşivi: yetenekler, kişiler, işler, dosyalar, kaynaklar ve stüdyo için iyileştirme adayları tek yerde.

231 / 231 kart

  • MediaPipe GPU eklentisi (el/yuz/poz)

    güven yüksek

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    Torin Blankensmith'in GPU hizlandirmali MediaPipe eklentisi, tek bir webcam ile TouchDesigner icinde el, yuz, vucut ve nesne takibini kurulumsuz sagliyor. Cikti TOP (iskelet overlay) ve CHOP (normalize landmark) olarak geliyor.

    Not: CHOP kanal adlari (normalized_data, helpers, hand_active, hand_velocity) metin dokumantasyonunda bagimsiz dogrulanamadi; muhtemelen .tox icinde/videoda. Iddia edilen olarak okunmali.

    +2

    docs/research/2026-09-01-td/01-el-vucut-takibi/1-mediapipe-el-takibi.md

  • Leap Motion / Ultraleap el iskeleti

    güven yüksek

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    TouchDesigner'in yerlesik Leap Motion CHOP/TOP'u, Ultraleap kizilotesi sensoruyle parmak-eklem duzeyinde el iskeleti verisi saglar. Pinch ve grab gucu gibi hazir jest skorlari CHOP kanali olarak gelir.

    Not: Ayni anda yalniz 1 Leap cihazi baglanabiliyor; Gemini V5'te el yonelimi tek yonle sinirli.

    docs/research/2026-09-01-td/01-el-vucut-takibi/2-leap-motion-ultraleap.md

  • Azure Kinect ile coklu kisi vucut takibi

    güven yüksek

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    Kinect Azure TOP + CHOP ikilisi derinlik sensorunden coklu kisi tam iskelet ve kemik rotasyon verisi uretir. Max Players parametresiyle kac kisinin ayni anda takip edilecegi belirlenir.

    Not: Dogrulama duzeltmesi uygulandi: parametrenin resmi adi 'Sync Image to Body Tracking' (kartta ters yazilmisti). Passive IR modu vucut takibini desteklemez.

    docs/research/2026-09-01-td/01-el-vucut-takibi/3-azure-kinect-vucut-takibi.md

  • iPhone ARKit yuz takibi (TDLidar) + Face Track CHOP

    güven yüksek

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    TDLidar, iPhone'un ARKit verisini (52 blendshape + 4x4 kafa transform) OSC ile, derinlik goruntusunu NDI ile Wi-Fi uzerinden TD'ye tasir. Alternatif olarak yerlesik Face Track CHOP webcam goruntusunden yuz landmark'i cikarir.

    Not: Face Track CHOP NVIDIA RTX GPU gerektiriyor (Maxine AR SDK backend).

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/01-el-vucut-takibi/4-iphone-arkit-face-track.md

  • Webcam ile tam vucut poz tahmini (BlazePose / OpenPose)

    güven orta

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    Derinlik sensoru olmadan, tek RGB webcam'den 33 noktali BlazePose veya 25+ noktali OpenPose iskeleti cikarma yollari. BlazePose TD'de kurulumsuz .tox olarak calisir, OpenPose harici surec koprusu gerektirir.

    Not: Dogrulayici eki: bahsedilen topluluk eklentisi BlazePose'un yaninda MoveNet'i de destekliyor. OpenPose'u TD icinde dogrudan calistirmak pratik degil.

    docs/research/2026-09-01-td/01-el-vucut-takibi/5-webcam-poz-tahmini-blazepose-openpose.md

  • Goz/bakis takibi: Tobii donanimi vs MediaPipe

    güven orta

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    Hassas bakis noktasi icin Tobii donanimi gerekiyor (dogruluk <0.6 derece, gecikme <50 ms); webcam-yalniz MediaPipe goz landmark'lariyla kaba yon tahmini mumkun ama TD'de hazir bir gaze CHOP'u yok.

    Not: Tobii rakamlari akademik makaleyle (PMC5429393) birebir dogrulandi. Entegrasyon OSC/shared-memory koprusu gerektiriyor.

    docs/research/2026-09-01-td/01-el-vucut-takibi/6-goz-takibi-tobii-mediapipe-gaze.md

  • MIDI In CHOP: tum donanim kontrolunun kok mekanizmasi

    güven yüksek

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    Fiziksel bir MIDI cihazini parametreye baglamanin temel yolu MIDI In CHOP'tur; Note, CC, Program Change, SysEx ve timing mesajlarini ayri kanallar olarak verir. MIDI Device Mapper ile ham CC numaralari okunabilir kanal adlarina donusturulur.

    Not: En sik hata: Controller Index araligi cihazin gonderdigi CC numaralarini kapsamiyorsa kanal hic olusmuyor.

    docs/research/2026-09-01-td/02-midi-osc-kontrol/01-midi-in-chop-temel.md

  • MIDI controller donanimlari + TDMap

    güven orta

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    APC40, Launchpad, nanoKONTROL2 ve Midi Fighter Twister TD sahnesinin dort populer fiziksel yuzeyi; TDMap araci bunlar icin hazir fabrika mapping sablonlari, smoothing, pickup ve easing ayarlari sunuyor.

    Not: Dogrulama serhi: APC40 forum konusu 2012'de acilmis ve 2013'ten beri hareketsiz; 'uzun yillardir guncellenen canli merkez' degil, isleyen bir arsiv.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/02-midi-osc-kontrol/02-midi-controller-donanimlari.md

  • OSC In/Out CHOP + TouchOSC

    güven orta

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    TouchOSC, telefon veya tableti ayni Wi-Fi agi uzerinden TD'ye kablosuz kontrol yuzeyine cevirir; TD tarafinda OSC In CHOP/DAT yeterlidir ve OSC adres yolu dogrudan kanal adi olur. OSC Out ile durum geri yazilarak cift yonlu panel kurulabilir.

    Not: Dogrulama duzeltmeleri uygulandi: eski derivative.ca/UserGuide/TouchOSC linki 404 verdigi icin cikarildi; port numarasi TouchOSC ve OSC In CHOP arasinda elle eslestirilir - 8000 birçok sablonun varsayilani, OSC In CHOP'un kendi varsayilani degil.

    docs/research/2026-09-01-td/02-midi-osc-kontrol/03-osc-touchosc.md

  • Lemur ve OSC/PILOT

    güven orta

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    TouchOSC'nin iki alternatifi: Lemur fizik tabanli, script'lenebilir profesyonel dokunmatik yuzeyler; OSC/PILOT ise Windows dokunmatik ekranini yerel loopback ile neredeyse sifir gecikmeli bir MIDI/OSC controller'a ceviriyor.

    docs/research/2026-09-01-td/02-midi-osc-kontrol/04-lemur-osc-pilot.md

  • Elgato Stream Deck ile tetikleyici paneli

    güven yüksek

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    Stream Deck TD'ye iki koprude baglanir: MIDI eklentisiyle siradan bir MIDI cihazi gibi, ya da Web Server DAT uzerinden HTTP cagrisiyla dogrudan Python fonksiyonu tetikleyerek. Ikinci yol tus ikonunu TD durumuna gore guncellemeye de izin verir.

    docs/research/2026-09-01-td/02-midi-osc-kontrol/05-stream-deck.md

  • Joystick CHOP ile gamepad/kamera navigasyonu

    güven orta

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    Joystick CHOP en fazla dort oyun kolunu 0-1 normalize eksen ve buton kanallarina cevirir; dogal kullanim alani surekli iki eksenli hareket, yani kamera veya sahne ici navigasyon. Coklu slot destegi coklu ziyaretci enstalasyonlarini dogrudan mumkun kilar.

    Not: Dogrulama duzeltmesi: karttaki 'macOS Sequoia bug'i raporlanip duzeltildi' cumlesi cikarildi - gosterilen forum konusu 2021 tarihli ve Sequoia ile ilgisi yok.

    docs/research/2026-09-01-td/02-midi-osc-kontrol/06-gamepad-joystick.md

  • TD'nin kendi UI'i: Widget COMP + parameter binding

    güven orta

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    Container COMP custom parametreleri, Widget COMP kutuphanesi ve parameter binding ile hicbir harici donanim olmadan ekran ustu kontrol paneli kurulabilir; Keyboard/Mouse In CHOP klavye ve fareyi de kontrol yuzeyi haline getirir.

    Not: Dogrulama serhi: resmi Widgets sayfasi parameter binding'i 2026 itibariyla hala kademeli yayilan yeni bir is akisi olarak tanimliyor; kartin ima ettigi kadar oturmus olmayabilir.

    docs/research/2026-09-01-td/02-midi-osc-kontrol/07-native-ui-widget-binding.md

  • TDAbleton: Live'in clip/track/parametre verisi

    güven yüksek

    yetenek · Ses · gerçek zamanlı

    Derivative'in resmi koprusu, Ableton Live'in MIDI Remote Script'leri ve Max for Live cihazlari uzerinden track, clip slot, rack macro, device parametresi ve sarki verisini OSC/UDP ile cift yonlu TD'ye tasir. Push gibi kontrollerin etkisi her zaman Live uzerinden dolaylidir.

    Not: abletonClipSlot uzerinden gelen MIDI nota verisi, ses analiziyle elde edilemeyecek kesin ve gecikmesiz nota bilgisi saglar.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/03-ses-analiz/05-tdableton.md

  • audioAnalysis paleti + Analyze CHOP

    güven yüksek

    yetenek · Ses · gerçek zamanlı

    Resmi audioAnalysis palet bileseni sesi low/mid/high, kick/snare/rhythm, spektral centroid ve density kanallarina bolup her grup icin ayri esik parametresi sunar. Analyze CHOP ise bir kanalin tum orneklerini tek sayiya (RMS, tepe, ortalama) indirger.

    Not: Resmi uyari: yalniz gercekten kullanilan kanal gruplarini aktif birak - her aktif grup ayri cook maliyeti tasiyor.

    docs/research/2026-09-01-td/03-ses-analiz/01-audio-analysis-analyze-chop.md

  • Audio Spectrum / Band EQ / Filter CHOP zinciri

    güven yüksek

    yetenek · Ses · gerçek zamanlı

    Audio Spectrum CHOP FFT ile frekans ve faz kanallari uretir (FFT Size 64-16384, pratikte 2048 onerilir), Audio Band EQ 25 Hz-22 kHz araligini 16 sabit banda boler. Sadece bas/orta/tiz seviyesi gerekiyorsa Band EQ + Analyze zinciri Spectrum'dan cok daha hafiftir.

    docs/research/2026-09-01-td/03-ses-analiz/02-spectrum-filter-bandeq-zinciri.md

  • Beat CHOP + Beat Dialog (tap tempo)

    güven yüksek

    yetenek · Ses · gerçek zamanlı + offline

    Beat Dialog'da tap-tempo ile belirlenen BPM, Beat CHOP tarafindan ramp, pulse, sine, count, bar ve sixteenths kanallarina cevrilir. Yerel tempo hissi icin idealdir; gercek DAW temposu gerekiyorsa Ableton Link tercih edilir.

    docs/research/2026-09-01-td/03-ses-analiz/03-beat-chop-tempo.md

  • Ableton Link CHOP ile ag uzerinden tempo senkronu

    güven yüksek

    yetenek · Ses · gerçek zamanlı

    Link CHOP ayni agdaki Link-uyumlu uygulamalardan tempo, faz, bar/beat sayaci ve ramp uretir; kablosuz ve ayri makine senaryolarinda bile calisir. Yalniz zamanlama tasir, zengin veri icin TDAbleton gerekir.

    Not: Bilinen sorun: Link bazi ses suruculeriyle (DirectX dahil) calismiyor; cozum olarak ucretsiz ASIO4All oneriliyor.

    docs/research/2026-09-01-td/03-ses-analiz/04-ableton-link-chop.md

  • Audio File In vs canli giris (loopback)

    güven orta

    yetenek · Ses · gerçek zamanlı + offline

    Audio File In dosyayi dogrudan okur ve prova icin deterministiktir; sistem sesini yakalamak icin sanal ses kablosu (loopback) uzerinden Audio Device In'e yonlendirmek sart. Loopback ek bir ses katmani, yani ek gecikme demektir.

    Not: Dogrulama serhi: kaynak forumun onerdigi urun VB-CABLE degil 'Virtual Audio Cable' (VAC, shareware). Genel ifade olarak 'sanal ses kablosu (VB-CABLE / VAC / Voicemeeter)' kullanilmali.

    docs/research/2026-09-01-td/03-ses-analiz/06-audio-file-in-vs-canli-giris.md

  • Lag / Filter / Slope / Envelope / Trigger ile zarf tasarimi

    güven yüksek

    yetenek · Ses · gerçek zamanlı

    Ham audio-reaktif sinyali gorsele baglamadan once attack hizli, release yavas bir zarfa donusturmek gerekir: Envelope CHOP peak-follow, Lag CHOP asimetrik yumusatma, Trigger CHOP ise ayrik vuruslara ADSR uygular. Slope CHOP'un turevi adaptif filtreleme icin kullanilir.

    Not: Pratik kural: tek seferlik olaylara Trigger ADSR, surekli parametrelere Lag/Filter/Envelope zinciri - ikisi karistirilmamali.

    docs/research/2026-09-01-td/03-ses-analiz/07-lag-filter-slope-zarf-tasarimi.md

  • KantanMapper ile projeksiyon mapping

    güven yüksek

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    Palette'in Mapping klasorunden gelen KantanMapper, projektor gorus alani uzerine 2D poligon ve bezier hatlar cizip her sekle bir TOP atayarak duzensiz yuzeylere hizli mapping yapmayi saglar.

    Not: Dogrulama notu: kartin 'TD'nin uc ana mapping araci (Stoner, CamSchnappr)' ifadesi kaynak sayfada gecmiyor; resmi sayfa camSchnappr, projectorBlend, Vioso ve Scalable Displays'i sayiyor.

    docs/research/2026-09-01-td/04-projection-dmx-laser/1-kantanmapper.md

  • CamSchnappr + projectorBlend (kalibrasyon ve kenar birlestirme)

    güven yüksek

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    CamSchnappr, 3D modeldeki 6 veya daha fazla noktayi projektor ciktisindaki gercek konumlarla eslestirip OpenCV calibrateCamera ile bir Camera COMP uretir. projectorBlend ise ayni cozunurlukteki coklu projektorlerde ortusen bolgelerde yumusak gecis saglar.

    docs/research/2026-09-01-td/04-projection-dmx-laser/2-camschnappr-edge-blend.md

  • DMX Out CHOP: DMX / Art-Net / sACN / KiNET

    güven yüksek

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    DMX Out CHOP her CHOP kanalini sirayla bir DMX adresine esler ve dogrudan DMX, Art-Net, sACN veya KiNET uzerinden fiziksel isik armaturlerine gonderir. Packet Per Channel modu bir universe'u tek kanalda 512 sample olarak tasimaya izin verir.

    Not: Teknik cekirdek dogrulandi; kartin 'White Void / Christopher Bauder' ornegi verilen uc kaynakta gecmiyor - kaynaksiz isim iddiasi, ayri kaynak eklenmeden aktarilmamali.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/04-projection-dmx-laser/3-dmx-artnet-sacn.md

  • Lazer cikisi: ILDA DAC (EtherDream / Helios)

    güven orta

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    Lazer cikisi CHOP tabanli bir vektor-grafik protokoludur: ilk iki kanal X/Y, sonraki uc kanal R/G/B olarak DAC uzerinden ILDA kablosuyla lazer projektore gider. Kritik guvenlik kurali: CHOP sample rate'i galvo guvenli tarama hizinin yaklasik yuzde 80'ine ayarlanmali.

    Not: Dogrulama duzeltmesi uygulandi: EtherDream CHOP resmi dokumantasyonda DEPRECATED isaretli; yeni projelerde Laser Device CHOP kullanilmali. Amon Tobin ISAM'da lazer kullanimi kaynaklarda dogrulanmadi.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/04-projection-dmx-laser/4-laser-etherdream-helios.md

  • WS2812 LED serit/matris pixel mapping

    güven yüksek

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    Adreslenebilir LED seritler TD'den dogrudan surulmez; araya Advatek PixLite gibi profesyonel bir pixel kontrolcusu veya Arduino/ESP32 uzerinde WLED girer. TD tarafinda akis DMX Out CHOP'un Art-Net/sACN moduyla ayni boru hattini paylasir.

    Not: Universe hesabi: toplam piksel x 3 / 512. Guc kaynagi amperi LED sayisina gore hesaplanmali.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/04-projection-dmx-laser/5-led-strip-matrix.md

  • Immersive oda + konser boru hatti (tek sahne, coklu cikis)

    güven orta

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    Tek bir 3D sahne coklu duvar, tavan, zemin, LED ekran ve lazer cikisina eszamanli dagitilir; ses girisi Trigger/Count CHOP zinciriyle render agini surer, post-processing sonrasi tum protokoller ayni TD projesinden yonetilir. Buyuk olcekte render yuku coklu makineye TDSync ile kare-kilitli dagitilir.

    Not: Dogrulama serhi: karttaki Amon Tobin, Richie Hawtin, DJ Shadow, White Void ve Wisdome LA isimleri gosterilen kaynak sayfada gecmiyor - teknik boru hatti guvenilir, isimli produksiyon iddialari degil.

    docs/research/2026-09-01-td/04-projection-dmx-laser/6-immersive-concert-pipeline.md

  • Realtime bayragi kapali kare-dogru video export

    güven yüksek

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı değil

    Movie File Out TOP ile export ederken ust bardaki Realtime bayragini kapatmak, TD'yi 'gercek zamani yakala' modundan 'her kareyi tam suresiyle uret' moduna gecirir ve agir sahnelerde bile kare atlamayi onler. Tekrar uretilebilirlik icin Timer CHOP 'Locked to Timeline' ve tum rastgelelik operatorlerine sabit seed sart.

    Not: Tuzaklar: H.264/H.265/AV1 Windows'ta NVIDIA + ticari lisans ister; MP3/AAC en fazla 2 ses kanali destekler; TD hedef fps'in altinda kalirsa Movie File Out sessizce kare tekrarlar.

    docs/research/2026-09-01-td/05-nonrealtime/1-movie-file-out-frame-accurate.md

  • Yuksek cozunurluklu still / baski render

    güven yüksek

    yetenek · Grafik · gerçek zamanlı değil

    Movie File Out TOP'u Type=Image moduna alip TIFF (baski) veya DDS (GPU-agirlikli sekans) ile disa aktarmak TD'nin still gorsel is akisidir. Non-realtime modda render cozunurlugu ekranla sinirli degildir, asil sinir GPU bellegidir.

    Not: 'Material atanmamis Geometry bos render verir' cumlesi dokumantasyonda acikca yazmiyor - mantikli bir cikarim olarak isaretlendi.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/05-nonrealtime/2-high-res-still-print-render.md

  • Cache TOP ile on-hesaplama

    güven yüksek

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı değil

    Cache TOP agir bir animasyon zincirini bellege doldurup (Pre-Fill) gercek zamanli scrub edilebilir hale getirir; Step Size ile kac cook'ta bir kare yakalanacagi ayarlanir. En buyuk kazanci shader-agirlikli TOP zincirlerinde verir.

    Not: Resmi Optimize kilavuzu GPU darbogazinin yuzde 95 ihtimalle pixel shader'dan geldigini soyluyor - cache kararinin on kosulu bu teshis.

    docs/research/2026-09-01-td/05-nonrealtime/3-cache-top-precompute.md

  • Python ile toplu goruntu/koleksiyon export

    güven düşük

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı değil

    Python dongusuyle her iterasyonda parametre degistirip Movie File Out TOP'u tetiklemek, jeneratif koleksiyonlari veya animasyon kare dizilerini otomatik uretmenin standart desenidir. Pulse sonrasi bir cook beklemeden dosya adi degistirmek yaris durumu yaratir.

    Not: Dogrulama serhi: karttaki somut Python kod ornekleri ve race-condition mekanigi kaynak yazida yok - bunlar sentez/cikarim, kaynaktan gelen kesin fis degil.

    docs/research/2026-09-01-td/05-nonrealtime/4-batch-image-sequence-pipeline.md

  • Muzik videosu: offline ses senkronu

    güven yüksek

    yetenek · Ses · gerçek zamanlı değil

    En guvenilir yol sesi DAW'dan tam mix olarak disa aktarip TD'ye statik Audio File In CHOP olarak yuklemek ve realtime kapaliyken render almaktir. Canli kayit (Dante/Voicemeeter/HDMI capture) kare-atlama riskini geri getirir.

    docs/research/2026-09-01-td/05-nonrealtime/5-music-video-offline-audio-sync.md

  • Hibrit boru hatti: TD + Notch + After Effects + Resolve

    güven düşük

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı değil

    Buyuk produksiyonlarda TD kontrol/kompozisyon katmani olarak kalir, alfa kanalli katmanlari After Effects'e, yuksek bit-derinlikli ara codec'i DaVinci Resolve'a, gercek zamanli efekt bloklarini Notch TOP uzerinden Notch'a devreder.

    Not: Dogrulama sonucu HATALI: kartin ornek olarak verdigi forum konusu Notch/AE/Resolve ile ilgisiz (MAX6/7 gecisi + Feedback/Cache TOP). trydemotion linki 403 dondu, icerik teyit edilemedi. PoST araci icin hicbir link verilmemis - adi kaynaksiz gecmemeli.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/05-nonrealtime/6-hybrid-pipeline-notch-ae-resolve.md

  • Acrylicode

    güven orta

    kişi · TouchDesigner

    Sakin, metodik anlatimiyla taninan baslangic seviyesi TD egitmeni; Derivative'in kendi dokumantasyonunda bile giris kaynagi olarak oneriliyor. Sirali playlist yapisi ve mini-challenge formatiyla calisiyor.

    Not: Music Hackspace'te Function Store ile birlikte 'Getting Started With Python in TouchDesigner' kursunu veriyor.

    docs/research/2026-09-01-td/06-egitmenler/1-youtube-bireysel.md

  • exsstas

    güven yüksek

    kişi · TouchDesigner

    GLSL vertex shader, raymarching, pixel-sorting ve datamoshing gibi orta-ileri gorsel efekt tekniklerini ogreten egitmen. Eskiden Patreon'a ozel olan tum proje dosyalarini artik ucretsiz GitHub'da paylasiyor.

    Not: Dogrulandi: profilde 6 ayri repo var (TD-tutorials, SH-in-TD, TD-stuff, Raymarching-in-TD, Shadertoy-TD-ports, StyleTransfer-in-TD).

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/06-egitmenler/1-youtube-bireysel.md

  • PPPANIK (Pali)

    güven orta

    kişi · TouchDesigner

    Interaktif webcam distorsiyonu, glow/growth efektleri, radial transition ve oil-slick gibi estetik agirlikli kisa proje dosyalari ureten egitmen. Icerigi hem ucretsiz YouTube hem Patreon'a ozel paketler halinde dagitiyor.

    docs/research/2026-09-01-td/06-egitmenler/1-youtube-bireysel.md

  • Torin Blankensmith

    güven yüksek

    kişi · TouchDesigner

    MediaPipe TouchDesigner eklentisinin gelistiricisi; el/nesne takibi, Depth Anything ile derinlik haritalama ve ElevenLabs/Whisper entegrasyonlari uzerine ogretiyor. Arac yapip ogreten profilin en net ornegi.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/06-egitmenler/2-patreon-arac-gelistirenler.md

  • Lake Heckaman (water__shed)

    güven yüksek

    kişi · TouchDesigner

    New media sanatcisi ve freelance interaktif gelistirici; 'Master GLSL in TouchDesigner' tam kursunun ve Slamtec LiDAR gibi sensor entegrasyonlarinin egitmeni. Gray-Scott reaksiyon-difuzyon serisi de ona ait.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/06-egitmenler/2-patreon-arac-gelistirenler.md

  • Josef Pelz

    güven yüksek

    kişi · TouchDesigner

    Berlin merkezli jeneratif sanatci ve TD arac gelistiricisi; point-cloud renderer (PCR) ve T3D toolkit'in yaraticisi. Filmuniversitat Babelsberg ve TU Berlin'de TouchDesigner, GLSL ve bilgisayar matematigi dersleri vermis.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/06-egitmenler/2-patreon-arac-gelistirenler.md

  • Dean Cheesman

    güven orta

    kişi · TouchDesigner

    TouchDesigner, Fusion 360, Cinema4D, After Effects ve Arduino arasinda gezinen creative technologist; ozellikle derinlik tabanli point-cloud teknikleri ve coklu-yazilim is akislari uzerine ogretiyor.

    docs/research/2026-09-01-td/06-egitmenler/2-patreon-arac-gelistirenler.md

  • Simon Alexander-Adams (Polyhop)

    güven yüksek

    kişi · TouchDesigner

    Uc yildir her gun TouchDesigner sketch'i ureten ABD'li jeneratif sanatci ve egitmen; instancing, prosedurel noise, 1D looping noise ile sonsuz tunel ve pen plotter entegrasyonu uzerine yaziyor. Isleri Times Square, Electric Forest ve Shenzhen Bienali'nde sergilendi.

    Not: Sitedeki 'On year three of daily sketches created using TouchDesigner' ifadesi birebir dogrulandi.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/07-sanatcilar/01-simon-alexander-adams.md

  • Xtal

    güven orta

    kişi · TouchDesigner

    Soyut fikirleri yapilandirilmis gorsel sistemlere ceviren proje-bazli egitmen; YouTube derslerinin proje dosyalarini Patreon uzerinden paylasiyor.

    docs/research/2026-09-01-td/06-egitmenler/3-generative-gunluk-pratik.md

  • Tekt (Immerse Studio)

    güven orta

    kişi · TouchDesigner

    Immerse Studio markasi altinda jeneratif sanat ve TouchDesigner egitim paketleri ureten egitmen.

    docs/research/2026-09-01-td/06-egitmenler/3-generative-gunluk-pratik.md

  • TouchDesigner resmi kanal + Curriculum

    güven yüksek

    kaynak · TouchDesigner

    Derivative'in resmi YouTube kanali ve learn.derivative.ca uzerindeki TouchDesigner Curriculum, temel kavramlari sirali ve kurum-onayli bir mufredat halinde kuruyor. Dagik YouTube/Patreon kaynaklarina dusmeden once gecilecek tek iskelet.

    Not: Mufredat SudoMagic (Matthew Ragan + Zoe Sandoval) ile ortak gelistirildi.

    docs/research/2026-09-01-td/06-egitmenler/4-resmi-derivative-egitimleri.md

  • Vincent Houze

    güven yüksek

    kişi · TouchDesigner

    Paris dogumlu, New York merkezli enstalasyon sanatcisi; C++ CHOP'a inip ozel parcacik/swarm sistemleri yaziyor ve GLSL TOP, Shadertoy donusumu, point-cloud manipulasyonu uzerine atolyeler veriyor. Fluid Structure, lull ve Creatures gibi isleri Google I/O, La Gaite Lyrique ve Sonar'da sergilendi.

    Not: MODULAR'daki C++ CHOP boids-benzeri parcacik sistemi Derivative'in kendi sayfasindan birebir dogrulandi.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/07-sanatcilar/03-vincent-houze.md

  • Masha Rozhnova

    güven yüksek

    kişi · TouchDesigner

    Music Hackspace'te gorsel sensorler ve muzik gorsellestirme uzerine baslangic seviyesi TD kurslari veren egitmen (9,90-24,90 sterlin araligi).

    docs/research/2026-09-01-td/06-egitmenler/5-ucretli-kurs-platformu-music-hackspace.md

  • Kyle Duffield

    güven yüksek

    kişi · TouchDesigner

    Music Hackspace'in en kapsamli TD egitmeni; 299 sterlinlik 'TouchDesigner for Professional Interactive Design' amiral kursunun yani sira Arduino entegrasyonu ve ses gorsellestirme derslerini veriyor.

    docs/research/2026-09-01-td/06-egitmenler/5-ucretli-kurs-platformu-music-hackspace.md

  • Nilly Brook

    güven yüksek

    kişi · Ses

    TDAbleton ile odyovizuel uretim ve canli performans dersini veren egitmen (17,90 sterlin); DJ/produktor kullanim senaryosuna en yakin ders.

    docs/research/2026-09-01-td/06-egitmenler/5-ucretli-kurs-platformu-music-hackspace.md

  • Ben Benjamin

    güven orta

    kişi · TouchDesigner

    Canli performans icin 'basit sistemler' yaklasimini ogreten egitmen (19,90 sterlin); abartisiz, sahne-hazir kurulumlara odakli.

    docs/research/2026-09-01-td/06-egitmenler/5-ucretli-kurs-platformu-music-hackspace.md

  • Chagall van den Berg

    güven orta

    kişi · TouchDesigner

    Music Hackspace'in ucretsiz masterclass ve topluluk oturumlarinda yer alan pratisyen.

    docs/research/2026-09-01-td/06-egitmenler/5-ucretli-kurs-platformu-music-hackspace.md

  • Matthew Ragan

    güven yüksek

    kişi · TouchDesigner

    SudoMagic ortagi; Arizona State, Carnegie Mellon, Yale ve Johns Hopkins'te TouchDesigner dersleri vermis ve tum ders materyalini kamuya acik olarak paylasiyor. Instancing ve Python entegrasyonu konularinda referans kaynak.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/06-egitmenler/6-universite-atolye-egitmenleri.md

  • Jack DiLaura

    güven yüksek

    kişi · TouchDesigner

    Gray Area'nin (San Francisco) 12 haftalik 'TouchDesigner 101 Intensive' kursunun bas egitmeni; arayuzden Python scripting ve projeksiyon mapping'e uzanan mufredatin sonunda final proje Gray Area galerisinde sergileniyor.

    docs/research/2026-09-01-td/06-egitmenler/6-universite-atolye-egitmenleri.md

  • Laura 'fyusha' Ho

    güven orta

    kişi · TouchDesigner

    Gray Area TouchDesigner 101 kursunun asistan egitmeni; baslangic seviyesi ogrenci destegi rolunde.

    docs/research/2026-09-01-td/06-egitmenler/6-universite-atolye-egitmenleri.md

  • Function Store (function.str)

    güven yüksek

    kişi · TouchDesigner

    Kisa ve net baslangic dersleri ile TD Python egitimi veren egitmen; ayrica FunctionStore_tools adiyla ucretsiz workflow/UX arac setini gelistiriyor.

    docs/research/2026-09-01-td/06-egitmenler/1-youtube-bireysel.md

  • elekktronaut (Bileam Tschepe)

    güven yüksek

    kişi · TouchDesigner

    Berlin merkezli ses-tepkimeli ve organik dijital sanat stuudyosu; 84 herkese acik YouTube egitimi ve designer.tox gibi ucretsiz bilesenler paylasiyor. 'Bloom - grain - vignette - RGB split' post-processing recetesi bu arastirmada tekrar tekrar referans alindi.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/10-generatif-grafik/8-unlu-isler-ve-indirilebilir-projeler.md

  • Markus Heckmann (Wustenarchitekten)

    güven yüksek

    kişi · TouchDesigner

    Eski Derivative Teknik Direktoru; Carsten Nicolai ile univrs/unidisplay/unicolor serisini ve WHITEvoid icin KineticLights gorsel sistemini gelistirdi. TD'nin sinirlarini iceriden bilen, teknik derinlik ile sahne performansini birlestiren bir referans.

    docs/research/2026-09-01-td/07-sanatcilar/02-markus-heckmann.md

  • Zoe Sandoval

    güven orta

    kişi · TouchDesigner

    SudoMagic kurucu ortagi ve deneyim tasarimcisi; Derivative ile birlikte resmi TouchDesigner Curriculum'unu gelistirdi. TD'yi yalniz uretim araci degil egitim altyapisi olarak ele almasi ayirt edici ozelligi.

    Not: Bu kart dogrulama turunda bagimsiz teyit edilmedi; guven kartin kendi kanit zincirine dayaniyor.

    docs/research/2026-09-01-td/07-sanatcilar/04-zoe-sandoval.md

  • Mary Franck ve Rouge framework'u

    güven yüksek

    kişi · TouchDesigner

    Obscura Digital'de TouchDesigner ile projeksiyon mapping yazilimi gelistiren medya sanatcisi; bir yillik atolye ve dort yillik show-sistemi tecrubesinin urunu olan ucretsiz Rouge performans framework'unu yayinladi. 'Performans icin TD'yi tekrar kullanilabilir kilma' felsefesinin en somut ornegi.

    docs/research/2026-09-01-td/07-sanatcilar/05-mary-franck.md

  • VolvoxLabs [VVOX]

    güven orta

    · TouchDesigner

    Brooklyn merkezli odullu etkilesimli tasarim stuudyosu; TouchDesigner'i veri akisi, icerik yonetimi, video mapping, jeneratif tasarim, robotik ve isik kontrolu icin stuudyonun merkezi beyni olarak kullaniyor. IBM Moon Walk projesinde iskelet takibi verisini ay yercekimine gore filtreleyip Unreal'e aktardilar.

    Not: Dogrulama turunda bagimsiz teyit edilmedi; kaynak Derivative'in kendi topluluk yazilari.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/07-sanatcilar/06-volvox-labs.md

  • NONOTAK Studio

    güven yüksek

    · TouchDesigner

    Noemi Schipfer ve Takami Nakamoto'nun 2011'de kurdugu isik-ses enstalasyon ikilisi; minimal mimari ve op-art'tan beslenen geometrik, sesle senkron strobo desenler uretiyor. ECLIPSE, MOON V.1, COLLAPSE ve HIGHWAY oene cikan isleri.

    Not: Noemi'nin 'TouchDesigner is the one that gives me the most freedom' alintisi resmi roportajdan birebir dogrulandi. Dusuk GPU butcesiyle yuksek sahne etkisi icin dogrudan model.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/07-sanatcilar/07-nonotak.md

  • MONOCOLOR (Marian Essl)

    güven orta

    kişi · TouchDesigner

    Viyana merkezli odyovizuel sanatci; tamamen algoritmik uretilen fulldome performanslariyla Japonya Media Arts Festivali New Face Award kazandi. Latent Space isinde ince cizgilerle buyuyup cokten sanal mimariler oruyor.

    Not: Bu kart dogrulama turunda bagimsiz teyit edilmedi.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/07-sanatcilar/08-monocolor.md

  • Moment Factory

    güven orta

    · TouchDesigner

    Montreal merkezli multimedya stuudyosu; 2012'den beri TouchDesigner'i uretim standardi olarak kullaniyor ve kendi TD gelistirici ilanlariyla bunu dogruluyor.

    Not: 07-sanatcilar indeksinde 'index-only' olarak listelenmis; ayri kart acilmamis, derin dogrulama yapilmadi.

    docs/research/2026-09-01-td/07-sanatcilar/0-INDEX.md

  • Collectif Scale

    güven orta

    · TouchDesigner

    Fransiz robotik/isik enstalasyon kolektifi; TD icinde bir 'Master Container' ile hem 3D onizleme hem Raspberry/Arduino motor kontrolu yapiyor.

    Not: Index-only kayit; derin dogrulama yapilmadi.

    docs/research/2026-09-01-td/07-sanatcilar/0-INDEX.md

  • Vello Virkhaus / V Squared Labs

    güven yüksek

    kişi · TouchDesigner

    Los Angeles merkezli VJ ve produksiyon tasarimcisi; TouchDesigner ile insa edilen 'EPIC' VJ yazilimini gelistirdi ve EDC 2010'da 185.000 kisilik ana sahnede piksel-mapped ses-reaktif gorseller uretti.

    docs/research/2026-09-01-td/11-ses-reaktif-isler/3-v-squared-labs-edc.md

  • GitHub topic:touchdesigner

    güven yüksek

    dosya · TouchDesigner

    En zengin ucretsiz .toe/.tox havuzu: yildiza gore siralanabilen 100+ depo, cogu MIT lisansli ve hesap gerektirmeden indirilebiliyor. En ustte mediapipe-touchdesigner (2.7k yildiz), ardindan raytk, SimpleMixer, FunctionStore_tools ve Introduction-to-touchdesigner geliyor.

    Not: Yildiz sayilari (2.7k / 288 / 565) dogrulama turunda birebir teyit edildi. Kucuk kisisel depolarda lisans belirtilmemis olabilir - ticari kullanimdan once yazara sorulmali.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/08-proje-dosyalari/1-github-touchdesigner-topic.md

  • Derivative forumu: Shared .tox Components

    güven yüksek

    kaynak · TouchDesigner

    Resmi forumun 12 yildan uzun arsivi, TD topluluğunun en guvenilir ucretsiz .tox kaynagi olarak gosteriliyor; uyelik ucretsiz, TD lisansi sart degil. Community-post/asset bolumunde bazi varliklar ucretli olabiliyor.

    docs/research/2026-09-01-td/08-proje-dosyalari/2-derivative-forum-community.md

  • AllTouchDesigner (alltd.org)

    güven orta

    kaynak · TouchDesigner

    Etiket ve yukleyici bazli organize edilmis TD icerik agregatoru; YouTube, Patreon ve GitHub'daki dagik kaynaklari tek dizinde topluyor. Kendi barindirdigi ozgun dosyadan cok bir yonlendirme dizini.

    Not: Site WebFetch'e HTTP 403 donduruyor (bot koruması) - erisim engeli iki bagimsiz turda teyit edildi, olu site degil.

    docs/research/2026-09-01-td/08-proje-dosyalari/3-alltd-org.md

  • OLIB komponent kutuphanesi

    güven orta

    kaynak · TouchDesigner

    Web uzerinden gezilip ag kokune surukle-birak eklenebilen ucretsiz tox komponent kutuphanesi; sequencer, MIDI learn, state machine, render setup gibi kucuk ve tek islevli yapi taslari agirlikli.

    Not: Site WebFetch'e SSL handshake hatasi donduruyor (iki bagimsiz turda ayni hata) - icerik dolayli dogrulandi, lisans metni okunamadi.

    docs/research/2026-09-01-td/08-proje-dosyalari/4-olib.md

  • ChopChopChop.org

    güven orta

    kaynak · TouchDesigner

    Kategori bazli (shader, audio, mapping, particle, UI) kuratorlu TD varlik pazar yeri; ucretsiz ve ucretli tox/shader/proje dosyalari bir arada. Topluluk siteyi 'cogunlukla terk edilmis' olarak niteliyor.

    Not: Sitenin SSL sertifikasi suresi dolmus (iki bagimsiz turda teyit edildi) - bakimsizligin somut isareti. Yeni icerik beklenmemeli, arsiv olarak degerlendirilmeli.

    docs/research/2026-09-01-td/08-proje-dosyalari/5-chopchopchop.md

  • Patreon TD paylasimlari (DotSimulate, AlphaMoonbase, elekktronaut)

    güven yüksek

    kaynak · TouchDesigner

    Uc aktif TD yaraticisinin Patreon sayfalari duzenli tox paylasiyor; cogu icerik ucretli katman arkasinda ama duzenli herkese acik gonderiler de var. Ortak desen: temel arac GitHub'da ucretsiz, ileri surum Patreon'da ucretli.

    Not: Patreon'dan inen tox'lar genelde kisisel/destekci kullanim lisansiyla gelir; ticari kullanim ve yeniden dagitim her gonderi icin ayri kontrol edilmeli.

    docs/research/2026-09-01-td/08-proje-dosyalari/6-patreon-paylasimlar.md

  • Interactive & Immersive HQ (IHQ)

    güven yüksek

    kaynak · TouchDesigner

    Elburz Sorkhabi'nin egitim sirketi; blog tarafinda genis ucretsiz teknik yazi arsivi, GitHub'da az sayida ucretsiz arac (Introduction-to-touchdesigner, Stalker, Collector) var, asil 20+ komponentlik set ucretli HQ PRO uyeliginde.

    Not: Introduction-to-touchdesigner CC-BY-NC-SA 4.0 lisansli, PDF/EPUB/online formatlarda tam kitap + ornek proje dosyalari iceriyor.

    docs/research/2026-09-01-td/08-proje-dosyalari/7-ihq.md

  • YouTube egitim videosu -> proje dosyasi koprusu

    güven yüksek

    kaynak · TouchDesigner

    Merkezi bir dizin degil, bir erisim deseni: TD egitmenleri video aciklamalarina GitHub veya Patreon linki koyuyor. Tek tek dusuk hacimli ama toplamda binlerce videoya yayilan en buyuk dolayli kaynak.

    Not: Lisans kontrolu her zaman 'linkin gittigi yerde' yapilmali, YouTube'un kendisinde degil.

    docs/research/2026-09-01-td/08-proje-dosyalari/8-youtube-tutorial-linkleri.md

  • Point File In TOP (point cloud girisi)

    güven yüksek

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı + offline

    PLY, OBJ, FITS, EXR ve ASCII (.xyz/.pts/.csv/.txt) point cloud dosyalarini dogrudan GPU texture'ina yukleyen resmi operator. Bir TOP yalniz dort kanal tasidigindan bes ve sonraki oznitelikler Point File Select TOP ile ayri cikisa alinir.

    Not: Derivative'in resmi tavsiyesi: kaynagi OpenEXR'e cevir - ikili format, movie-buffer on-okumasiyla sorunsuz oynatiliyor ve Movie File Out TOP ile sinirsiz kanalla geri yazilabiliyor.

    docs/research/2026-09-01-td/09-point-clouds/1-point-file-in-top.md

  • iPhone LiDAR: Record3D ve TDLidar

    güven yüksek

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı + offline

    Iki rakip boru hatti: Record3D EXR derinlik + JPG dizisi, OBJ export ve USB uzerinden canli RGBD stream sunuyor; TDLidar v8.0 ise kablosuz NDI video + OSC sensor verisi yayinlayip Pro surumunde point cloud'u dondurup PLY/USDZ olarak disa aktariyor.

    Not: Record3D'nin canli stream'i USB kablo gerektiriyor, WiFi degil. TDLidar iOS 18.6+ ve TrueDepth veya arka LiDAR'li model istiyor.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/09-point-clouds/2-iphone-lidar-workflow.md

  • Fotogrametri -> TouchDesigner boru hatti

    güven orta

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı değil

    Coklu fotograftan RealityCapture veya ucretsiz Meshroom ile 3B yeniden insa, ardindan .xyz/.ply/.obj olarak TD'ye aktarim. Meshroom ciktisi genelde CloudCompare veya MeshLab ile temizlendikten sonra TD'ye aliniyor.

    docs/research/2026-09-01-td/09-point-clouds/3-fotogrametri-pipeline.md

  • Kinect Azure / RealSense ile canli point cloud

    güven yüksek

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    Kinect Azure TOP point cloud ciktisini native destekliyor ve ayni cihazdan iskelet verisi de alinabiliyor; RealSense icin native operator yok, harici SDK koprusu gerekiyor. Tipik zincir: kaynak -> Point Transform TOP -> Math/GLSL filtreleme -> instancing.

    Not: Kartin 'Kinect Azure CHOP IMU verisi de saglar' iddiasi dogrulama turunda teyit edilemedi (yanlislanmadi da).

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/09-point-clouds/4-kinect-realsense-canli.md

  • Point cloud render teknikleri (instancing, depth scatter, EDL)

    güven yüksek

    yetenek · Grafik · gerçek zamanlı + offline

    Pozisyon ve renk ayri TOP'larda tasinip Geometry COMP'un Instance parametrelerine baglanarak milyonlarca nokta tek cizim cagrisiyla render edilir. Owen Hindley'in Depth Scatter teknigi compute shader ile 1280x720'de yaklasik 921.600 parcacigi ters projeksiyon matrisiyle 3B'ye tasiyor.

    Not: Dogrulama duzeltmesi uygulandi: vertex siralamasi GL_POINTS performansini yaklasik 5x artiriyor; makalenin one cikardigi 10x kazanim vertex sirasindan degil, compute-shader tabanli render yaklasimindan geliyor. Iki rakam farkli tekniklere ait, karistirilmamali.

    docs/research/2026-09-01-td/09-point-clouds/5-render-teknikleri.md

  • Saeko Ehara

    güven orta

    kişi · TouchDesigner

    Tokyo merkezli VJ ve 'kirakira' sanatcisi; mobil 3B tarama ile uretken AI araclarini birlestirip kaybolan kentsel manzaralari Collectible Scape projesinde dijital olarak koruyor ve TouchDesigner'da yeniden yorumluyor.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/09-point-clouds/6-unlu-isler-sanatcilar.md

  • Nicolas Michel (Milkorva)

    güven orta

    kişi · TouchDesigner

    Paris merkezli yeni medya sanatcisi; Grand Palais, Boston Museum of Science, Sonar Istanbul ve Art Basel Miami'de sergilenmis immersif isleri var ve TouchDesigner icin Point Cloud Surface Deformer aracini yayinladi.

    docs/research/2026-09-01-td/09-point-clouds/6-unlu-isler-sanatcilar.md

  • Think and Sense

    güven orta

    · TouchDesigner

    Kadokawa'nin Tokorozawa kampusu girisindeki LED duvar icin buyuk olcekli point cloud sergisi ve medya kontrol sistemi ureten Japon stuudyosu; fotogrametri disindaki tum surec (temizleme, animasyon, render, kontrol) TouchDesigner icinde kuruldu.

    docs/research/2026-09-01-td/09-point-clouds/6-unlu-isler-sanatcilar.md

  • Point cloud araclari ve ucretsiz veri setleri

    güven yüksek

    dosya · TouchDesigner

    Indirilebilir TD araclari (TD-PointCloud-Converter, forum Kinect .tox) ile ucretsiz ham veri kaynaklarinin (Arrival3D, Artec3D, Zenodo, USGS 3DEP) toplu listesi. Converter, .obj/.ply girdiyi GPU'da islenebilir EXR texture'a ceviriyor.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/09-point-clouds/7-indirilebilir-dosya-ve-veri-setleri.md

  • GLSL TOP: TD'nin cekirdek generatif motoru

    güven yüksek

    yetenek · Grafik · gerçek zamanlı

    GLSL TOP fragment shader kodunu dogrudan aga gomer; giris TOP'lari sTD2DInputs[] dizisi olarak, custom parametreler uniform olarak her kare guncellenir. Mandelbulb ve raymarcher gibi tamamen prosedurel goruntuler hic geometri kullanmadan uretilir.

    Not: Zorluk saf GLSL degil, TD'nin sarmalama katmani: koordinat uzayi, vUV.st ve coklu render target kurallari.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/10-generatif-grafik/1-glsl-top-shader.md

  • Geometry instancing (GPU'da milyonlarca kopya)

    güven yüksek

    yetenek · Grafik · gerçek zamanlı

    Geometry COMP'un Instancing parametresi tek bir modeli GPU'da milyonlarca kez, ek bellek maliyeti olmadan cogaltir; instance verisi CHOP kanallari (tx/ty/tz, rx/ry/rz, sx/sy/sz) veya bir instance texture'i olarak beslenir.

    docs/research/2026-09-01-td/10-generatif-grafik/2-geometry-instancing.md

  • Feedback TOP aglari (video-feedback zincirleri)

    güven yüksek

    yetenek · Grafik · gerçek zamanlı

    Feedback TOP bir karenin ciktisini sonraki karenin girdisi yapar; her karede kucuk bir transform, blur veya renk kaymasi uygulanip geri yazilir. Kararlilik icin decay/gain genelde 0,95-0,99 araliginda tutulmali, aksi halde dongu aninda doyuyor.

    docs/research/2026-09-01-td/10-generatif-grafik/3-feedback-top-agi.md

  • particlesGPU (GPU parcacik sistemi)

    güven yüksek

    yetenek · Grafik · gerçek zamanlı

    Palette'in compute-shader tabanli parcacik bileseni; pozisyon ve hiz durumu bir RGBA float texture'da tutulup her kare GLSL geciciyle guncellenir, boylece CPU tabanli Particle SOP'un cok otesinde parcacik sayisina cikilir. Optical flow veya Kinect derinlik verisi kuvvet alani olarak beslenebilir.

    docs/research/2026-09-01-td/10-generatif-grafik/4-particlesgpu.md

  • Nvidia Flex ile GPU fizik simulasyonu

    güven yüksek

    yetenek · Grafik · gerçek zamanlı

    Flex, kati cisim, kumas ve sivi icin birlesik parcacik temsili kullanan CUDA tabanli fizik motorudur; Solver COMP, Actor COMP'lar ve Force COMP zinciriyle calisir. Yalnizca Windows ve desteklenen Nvidia kartlarda calisir.

    Not: Platform kilidi ve solver parametre ayarlamasi (stiffness, viscosity, iteration count) bu klasordeki en yuksek teknik zorluk.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/10-generatif-grafik/5-nvidia-flex-flow.md

  • Gray-Scott reaksiyon-difuzyon

    güven orta

    yetenek · Grafik · gerçek zamanlı

    Iki kanalli durum texture'i uzerinde GLSL TOP + Feedback TOP dongusuyle bir PDE cozulur; feed ve kill parametreleri desen tipini (nokta, serit, labirent, mercan) belirler. Feedback iskeletinin uzerine tam bir sayisal cozucu koyan en ileri ornek.

    Not: Zorluk PDE'nin sayisal kararliligi ve feed/kill parametre uzayinin cok hassas olmasi; kucuk degisiklikler tamamen farkli desen rejimine geciriyor.

    docs/research/2026-09-01-td/10-generatif-grafik/6-reaction-diffusion.md

  • SOP tabanli prosedurel geometri

    güven yüksek

    yetenek · Grafik · gerçek zamanlı

    SOP'lar TD'nin dijital kilidir: her operator gelen geometriye tek islem uygular ve zincir boyunca geri donup degistirilebilir. Uc ana generatif desen Copy SOP (nokta kumesine kopyalama), LSystem SOP (buyume grameri) ve Script SOP (Python ile geometri uretimi).

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/10-generatif-grafik/7-sop-prosedurel-geometri.md

  • Ucretsiz generatif TD proje dosyalari

    güven orta

    dosya · TouchDesigner

    AllTD ve GitHub uzerinden dogrudan indirilebilen ucretsiz .toe/.tox projeleri: GalaxyLoop, Particle Whale, Frequency Fields, exsstas'in tum ders dosyalari ve elekktronaut'un designer.tox'u. 404.zero da yedi cekirdek proje sablonunu ucretsiz dagitiyor.

    docs/research/2026-09-01-td/10-generatif-grafik/8-unlu-isler-ve-indirilebilir-projeler.md

  • 404.zero

    güven orta

    · TouchDesigner

    Konser, turne ve festival icin gorsel sistemler kuran stuudyo (Dark Mofo, MUTEK, LACMA); ogrenmeyi hizlandirmak icin yedi cekirdek TD proje sablonunu ucretsiz dagitiyor - bunlar gercek produksiyon aglari.

    docs/research/2026-09-01-td/10-generatif-grafik/8-unlu-isler-ve-indirilebilir-projeler.md

  • deadmau5 Cube v3 turu

    güven orta

    · TouchDesigner

    Onceki Cube surumleri onceden render edilmis video oynatirken v3 tamamen gercek zamanli TouchDesigner uzerine kuruldu. 800'den fazla OSC etiketi front-of-house ile kup arasinda cift yonlu akiyor; kup rotasyonundan isik hareketine kadar her sey ayni OSC saatine bagli.

    Not: 800+ OSC etiketi iddiasi roportajdan birebir dogrulandi. Ancak 'MA2 isik konsolu icin ozel OSC paket cozucu - sarki adi/BPM/bar' detayi hicbir erisilebilir kaynakta bulunamadi (PLSN ve EDM sayfalari 403 dondu) - dusuk guvenle okunmali.

    docs/research/2026-09-01-td/11-ses-reaktif-isler/1-deadmau5-cube-v3.md

  • Sila Sveta

    güven yüksek

    · TouchDesigner

    Moskova merkezli gorsel stuudyo; TouchDesigner'i ana gercek-zamanli render sistemi olarak kullanip projeyi kurulum yerinde anlik degistirebiliyor. Buran projesi 70x17 metrelik ekrana 15 projektorle kare-hassas mapping yapti.

    Not: Tum somut rakamlar (15 projektor, 70x17 m, Audi Q3 kamera hizalamasi, tekrar kullanilabilir .tox kutuphanesi) dogrulandi. Kaynakta ses-reaktivite teknigine dair hicbir detay yok - bu is 'genel canli gorsel/mapping' ornegi olarak okunmali.

    docs/research/2026-09-01-td/11-ses-reaktif-isler/2-sila-sveta.md

  • Jamie Gledhill - Performable Landscapes

    güven orta

    · TouchDesigner

    MIDI ve ses verisiyle gercek zamanli sekillenen 'calinabilir arazi' simulasyonlari; Roland SH-4d synth USB uzerinden hem MIDI hem bes ayri ses kanali gonderdigi icin terrain'in her katmani ayri ve temiz bir kaynak sinyaliyle suruluyor.

    Not: Cikarilan ders: tek mono sinyali FFT bantlarina bolmek yerine kaynakta zaten ayrilmis coklu stem/kanal kullanmak cok daha net sonuc veriyor.

    docs/research/2026-09-01-td/11-ses-reaktif-isler/5-jamie-gledhill-performable-landscapes.md

  • Plaster - Tenebris muzik videosu

    güven orta

    · TouchDesigner

    Italyan sanatci Plaster'in Tenebris parcasi icin tamami TouchDesigner'da, ses-reaktif bir node agiyla uretilen muzik videosunun adim adim vaka incelemesi. Temel karar noktasi gorsellerin sesle ne kadar siki kilitlenecegi.

    Not: Genel prensip: sarkinin butune tepki vermek kaotik bir karmasa uretiyor; ses once high/low/mid, snare ve beat gibi elemanlara ayrilip her eleman ayri bir gorsel parametreye baglanmali.

    docs/research/2026-09-01-td/11-ses-reaktif-isler/6-plaster-tenebris-muzik-videosu.md

  • Ucretsiz ses-reaktif .toe/.tox sablonlari

    güven orta

    dosya · Ses

    Dort indirilebilir baslangic sablonu: IHQ'nun CC BY-NC-SA lisansli Audio Responsive Geometry projesi, PJ Creations'in instance-tabanli parcacik dosyasi, pbltrr'nin spektral analiz ornegi ve corpsekaizen'in ucretsiz .tox visualizer'i.

    Not: Dordunun ortak felsefesi 'temel sablon + uzerine insa et'; kapali tek-parca .toe yerine her efekti ayri .tox modulu tutmak hem ogrenmeyi hem yeniden kullanimi kolaylastiriyor.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/11-ses-reaktif-isler/7-ucretsiz-ses-reaktif-sablonlar.md

  • StreamDiffusionTD (dotsimulate)

    güven yüksek

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    TD icinde gercek zamanli text2img ve img2img uretimi saglayan en ozellik-zengin operator; v0.4.0 itibariyla ControlNet, IP-Adapter, StreamV2V ve canli LoRA agirlik degisimi ayni anda TensorRT uzerinde calisiyor. Windows 10/11 + Python 3.11.9 + CUDA 12.8 + NVIDIA GPU sart.

    Not: Minimum 6GB VRAM, 24GB onerilen. 1024x1024 uzerine cikinca fps ~4'e dusuyor, pratikte 512x512 sinirinda kalinmali. Kurulumsuz Daydream Cloud modu Mac'te de calisiyor.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/12-ai-entegrasyon/1-streamdiffusiontd.md

  • TouchDiffusion (ucretsiz alternatif)

    güven yüksek

    dosya · TouchDesigner

    olegchomp'un StreamDiffusion tabanli ucretsiz ve acik kaynak TD eklentisi; StreamDiffusionTD'ye gore daha kisitli (ControlNet yok, sabit 512x512) ama Patreon duvari olmadan. Tasinabilir zip surumu webui.bat ile en hizli yol.

    Not: FPS olcumleri (512x512): RTX 4090 55-60, 4080 47, 3090 Ti 37, 3060 12GB 16. CUDA Toolkit 11.8 istiyor - StreamDiffusionTD'nin CUDA 12.8'inden farkli, iki eklenti ayni Python ortaminda karistirilmamali.

    docs/research/2026-09-01-td/12-ai-entegrasyon/2-touchdiffusion-ucretsiz-alternatif.md

  • ComfyUI <-> TouchDesigner koprusu

    güven yüksek

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı + offline

    Iki ayri ve ters yonlu proje var: TDComfyUI (TD'den ComfyUI API'sine istek atar, tek kare/batch icin) ve ComfyUI-TD (ComfyUI tarafina eklenen custom node, WebSocket ile goruntu, video, 3D nokta bulutu, Gaussian Splatting ve ses akitir). Karistirilmamalilar.

    Not: Pratik secim: tek kare + karmasik ComfyUI grafigi -> TDComfyUI; surekli akan coklu-medya cikti -> ComfyUI-TD.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/12-ai-entegrasyon/3-comfyui-td-koprusu.md

  • ONNX / YOLO ile poz ve segmentasyon

    güven yüksek

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    MediaPipe eklentisinin yani sira YOLO11/YOLO26 modelleri ONNX formatinda, TD ile yerel bir Python sunucusu arasinda WebSocket uzerinden calisiyor; nesne tespiti, coklu kisi poz takibi, maske segmentasyonu ve tek RGB kameradan metrik derinlik tahmini sunuyor.

    Not: AGPL-3.0 lisansi: acik kaynak ama ticari kullanim otomatik serbest degil. Performans (3080Ti notebook): segmentasyonsuz YOLO ~43 fps, segmentasyonlu ~33 fps.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/12-ai-entegrasyon/4-onnx-pose-segmentasyon.md

  • TD'de LLM entegrasyonu (Ollama / bulut API)

    güven orta

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı + offline

    Bu alan diffusion kadar olgunlasmamis: tek baskin eklenti yok, birkac erken asama kopru projesi var (td-llm, td-rag). Pratik yol Ollama'yi yerel calistirip TD'den Web Client DAT ile localhost:11434 API'sine POST atmak; bulut API'ler icin de ayni HTTP DAT deseni gecerli.

    Not: Olgunluk uyarisi: bu alandaki projelerin cogu tek gelistiricili, dusuk yildizli depolar. LLM'ler genelde canli uretim degil, onceden hazirlanan diyalog/prompt uretimi icin kullaniliyor.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/12-ai-entegrasyon/5-llm-entegrasyonu.md

  • TD'de AI ses uretimi (ElevenLabs, RAVE notu)

    güven orta

    yetenek · Ses · gerçek zamanlı + offline

    Hazir entegrasyon Torin Blankensmith'in ucretli ElevenLabs TTS/STT eklentisi uzerinden geliyor; ucdan uca ornek Whisper -> ChatGPT -> ElevenLabs -> MediaPipe ile konusan 3D karakter. RAVE gibi noral ses sentezi motorlarinin TD'ye hazir bir koprusu YOK - ana entegrasyonu Max/MSP'nin nn~ objesi uzerinden.

    Not: RAVE'i TD'ye tasimanin iki yolu: ayri surecte calistirip OSC/ses koprusu kurmak, ya da ONNX export edip TD'nin Python ortamina elle baglamak. Bu, TD ekosisteminin en az olgun AI kategorisi.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/12-ai-entegrasyon/6-ses-uretimi-entegrasyonu.md

  • Web Server DAT ile ozel web kontrol paneli

    güven yüksek

    yetenek · Web · gerçek zamanlı

    Web Server DAT, TD'yi kendi HTTP/WebSocket sunucusuna cevirip herhangi bir tarayiciya ozel tasarim bir kontrol paneli servis eder. onHTTPRequest callback'i path'e gore HTML dondururken, sayfadaki JS WebSocket ile TD'ye event yollar.

    Not: Canli kontrol icin WebSocket tercih edilmeli; saf HTTP polling istek araligi kadar ek gecikme ekliyor. TouchOSC'nin aksine sabit layout dosyasi yok - esneklik ama bakim yuku demek.

    docs/research/2026-09-01-td/13-uzaktan-kontrol-yayin/2-web-server-dat-custom-ui.md

  • Coklu makine senkronu (Sync CHOP + Touch DAT)

    güven orta

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    Sync Out/In CHOP zaman cizelgesini kare hassasiyetinde hizalar (yalniz Pro lisansta mukemmel senkron); Touch Out/In DAT ise CHOP kanali degil tam DAT tablolarini agdan kopyalayarak state senkronu saglar. Pro disi surumlerde OSC + Multicast ile 1-3 kare sapmali kaba senkron mumkun.

    Not: Touch In DAT'in 'tam tablo tasir' ayrimi resmi dokumantasyondan dogrulandi; Sync CHOP'un Pro kisiti ve '1-3 kare' rakami dogrulama turunda teyit edilmedi. Ekranlarin piksel-hassas hizalanmasi icin yazilim yetmez, Quadro Sync gibi donanim kilidi gerekir.

    docs/research/2026-09-01-td/13-uzaktan-kontrol-yayin/4-cok-makine-senkron.md

  • NDI/OBS ve dogrudan RTMP canli yayin

    güven orta

    yetenek · Web · gerçek zamanlı

    Iki yol var: NDI Out TOP ile TD'yi OBS'e kaynak olarak sokmak, ya da Video Stream Out TOP ile OBS'siz dogrudan Twitch/YouTube'a RTMP basmak. NDI ayni makinede bile fark edilir gecikme ekliyor; tek makinede Spout cok daha dusuk gecikmeli.

    Not: Resmi Twitch ayarlari: 1920x1080, 6000 kbps CBR, 60 fps, 2 saniye keyframe, Main profile. Gecikmenin buyuk kismi platform tarafinda (Twitch 3-5 sn, Mux'ta 30 sn'ye kadar). SRT hala deneysel.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/13-uzaktan-kontrol-yayin/5-ndi-obs-canli-yayin.md

  • WebRTC DAT: ayni anda izleme ve kontrol

    güven orta

    yetenek · Web · gerçek zamanlı

    WebRTC DAT bir peer-to-peer baglantinin bir ucunu temsil eder; goruntu Video Stream In/Out TOP, ses Audio Stream In/Out CHOP ile tasinir ve ayni baglanti uzerinden mouse olaylari TD'ye geri gelir. Telefondan hem sahneyi canli izleyip hem dokunarak mudahale etmeyi tek protokolde cozen yol.

    Not: Dogrulama duzeltmesi uygulandi: kartin 'resmi olarak deneysel etiketli' ifadesi yumusatildi - ne UserGuide ne resmi demo deposu WebRTC'yi deneysel/playground diye adlandiriyor. Gercek bilinen kisit: klavye girisi henuz desteklenmiyor ve karmasik UI'da tiklama kaybi bildirilmis. Uzak erisim SSL sertifikasi gerektiriyor.

    docs/research/2026-09-01-td/13-uzaktan-kontrol-yayin/6-webrtc-cift-yonlu.md

  • Arduino + Serial DAT

    güven yüksek

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    Dis donanimi TD'ye sokmanin en temel yolu: Arduino Serial.print ile veri yollar, TD tarafinda Serial DAT ayni COM portu ve baud rate'i dinler, DAT to CHOP ile sayisal kanala cevrilir. Kod yazmak istemeyenler icin Firmata paleti pin kontrolunu hazir sunuyor.

    Not: Varsayilan seri ayarlari 9600,8,N,2 olarak resmi kilavuzdan dogrulandi. Gonderimler arasinda yaklasik 100 ms gecikme onerilir, aksi halde port tikanir.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/14-sensor-veri/1-arduino-serial.md

  • Mesafe, basinc ve ivme sensorleri

    güven orta

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    Ultrasonik mesafe (HC-SR04), basinc/dokunma (FSR, kapasitif ped) ve ivme/gyro (MPU6050, Circuit Playground Express) sensorlerinin hepsi once bir mikrokontrolcuye baglanip oradan Serial DAT veya OSC ile TD'ye geliyor. Mesafe verisi 0-1'e normalize edilip parlaklik, olcek veya parcacik yogunluguna baglaniyor.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/14-sensor-veri/2-mesafe-basinc-ivme-sensorleri.md

  • Biofeedback: Muse 2 EEG ve nabiz

    güven orta

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    Muse 2 bandi Bluetooth ile telefona baglanir, Muse Monitor uygulamasi EEG bant guclerini ve ek sensor kanallarini OSC olarak aga yayinlar, TD tarafinda OSC In CHOP bunlari dogrudan kanala cevirir. 'Zihinle kontrol edilen' enstalasyonlarin standart iskeleti.

    Not: Dogrulama serhi: Muse 2 + OSC + TD zinciri dogrulandi ama 'Muse Monitor' uygulama adi ve nabiz/ivme kanallari kontrol edilen kaynakta gecmiyor - guven yuksekten orta-yukseke cekildi. Ham EEG cok gurultulu; Filter/Lag CHOP zorunlu.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/14-sensor-veri/3-biofeedback-eeg-nabiz.md

  • Optical Flow TOP ile kamera hareketi

    güven yüksek

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    Optical Flow TOP herhangi bir RGB kameradan gelen ardisik kareler arasindaki piksel yer degistirmesini hesaplar; X yonundeki hareketi kirmizi, Y yonundekini yesil kanala 32-bit float olarak yazar. Ozel sensor gerekmeden 'sahnede ne kadar ve hangi yonde hareket var' bilgisi verir.

    Not: R/G kanal ayrimi ve 32-bit float ciktisi resmi kilavuzdan birebir dogrulandi. Kim nerede sorusuna cevap gerekiyorsa Kinect TOP'un player index modu gerekir.

    docs/research/2026-09-01-td/14-sensor-veri/4-kamera-hareket-optical-flow.md

  • Web Client DAT ile internet verisi (hava, borsa)

    güven orta

    yetenek · Web · gerçek zamanlı + offline

    Web Client DAT herhangi bir REST API'ye periyodik veya tetiklemeli HTTP istegi atar; donen JSON Python'da parse edilip Table DAT'a yazilir, oradan CHOP'a ve render parametrelerine baglanir. Key gerektirmeyen acik API'lerde (ornegin open-meteo) kurulum cok az kodla biter.

    docs/research/2026-09-01-td/14-sensor-veri/5-web-api-hava-borsa.md

  • Cok kanalli ses arayuzleri (ASIO)

    güven orta

    yetenek · Ses · gerçek zamanlı

    Audio Device In CHOP'un cok kanalli modu, 8 kanalli bir ses kartindan gelen sekiz ayri sinyali TD icinde sekiz bagimsiz kanal olarak isler. ASIO surucusu Windows ses yiginini atlayip donanimla dogrudan konustugu icin canli muzik-gorsel senkronunda kritik.

    docs/research/2026-09-01-td/14-sensor-veri/6-cok-kanalli-ses-arayuzu.md

  • Unity / Unreal ile OSC koprusu

    güven orta

    yetenek · TouchDesigner · gerçek zamanlı

    Dort OSC operatoru (In/Out x CHOP/DAT) Unity ve Unreal ile 1-5 ms gecikmeli cift yonlu kontrol verisi alisverisi saglar. UE5'te OSC eklentisi varsayilan kapali, etkinlestirilmesi gerekiyor; Unity'de resmi eklenti yok, topluluk kutuphanesi UnityOSC fiili standart.

    Not: OSC yalniz kontrol verisi icin uygun; goruntu/doku aktarimi gerektiginde yerelde Spout (alt-milisaniye), ag uzerinde NDI (10-60 ms) tercih edilmeli.

    +1

    docs/research/2026-09-01-td/14-sensor-veri/7-oyun-motoru-osc.md

  • Awwwards

    güven orta

    kaynak · Web

    Gunluk Site of the Day ve teknoloji bazli koleksiyonlarla (three.js, WebGL) filtrelenebilen web tasarim odul platformu. Odul gorsel/UX juri onayidir, teknik yenilik garantisi degil.

    Not: 'three.js' etiketi Awwwards'in kendi siniflandirmasina dayaniyor, kaynak kodu dogrulanmadi - kanit seviyesi 2.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/01-odul-arsivleri/01-awwwards.md

  • The FWA

    güven düşük

    kaynak · Web

    2000'lerin basindan beri deneysel ve motion-agirlikli sitelere gunluk odul veren platform. Domain canli ve sayfa basligi donuyor ama site agir JS-SPA oldugu icin statik arac setiyle icerigi cikarilamadi.

    Not: Dort farkli URL denendi, hepsinde govde icerigi bos dondu. Olu degil, taranamiyor - tarayici erisimiyle tekrar denenmeli. Bu turda tek bir somut odullu is karti bile doldurulamadi.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/01-odul-arsivleri/02-fwa.md

  • CSS Design Awards (CSSDA)

    güven orta

    kaynak · Web

    Gunluk Website of the Day odulunu UI Design, UX Design ve Innovation ekseninde puanlayan aktif platform; her kazananin kendi kalici URL'si var, bu da dogrulanabilirligi guclendiriyor.

    Not: Sayfada spesifik teknoloji etiketi yok - AV/teknik iddialar icin Awwwards'in teknoloji koleksiyonlari veya dogrudan proje kaynagi tercih edilmeli.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/01-odul-arsivleri/03-cssda.md

  • Prix Ars Electronica - Interactive Art+

    güven yüksek

    kaynak · Genel

    1987'den beri suren dunyanin en eski medya sanati yarismasi; archive.aec.at uzerinden tum basvurular kategori, yil, sanatci ve odul seviyesi filtreleriyle juri metinleriyle birlikte taranabiliyor. Bu evren icin en guclu birincile-yakin kaynak.

    Not: Golden Nica listesi (Nosukaay 2024, Bi0film.net 2022, SOMEONE 2020, Can you hear me? 2016, Loophole for All 2014) dogrulama turunda birebir teyit edildi, sifir sapma.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/01-odul-arsivleri/04-ars-electronica-interactive-art.md

  • Lumen Prize

    güven yüksek

    kaynak · Genel

    Teknolojiyle uretilen sanati yil bazli arsivleyen uluslararasi odul; kategorileri (Performance & Music, Interactive/3D, AI, Hybrid) dogrudan AV/generatif kelime dagarciyla ortusuyor. Ars Electronica'dan bile isabetli somut ornekler veriyor.

    Not: Bes isin tamami (isim, yil, kategori, sanatci) dogrulama turunda tam eslesti. Kategori adlari yildan yila degisiyor - yil karsilastirmasi yaparken dikkat.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/01-odul-arsivleri/05-lumen-prize.md

  • Webby Awards

    güven düşük

    kaynak · Web

    Internet genelinde genis kategorili yillik odul kurumu; jurisi buyuk teknoloji sirketi temsilcilerinden olusuyor ve degerlendirme sanat elestirisi degil endustri/urun odakli. Bu evren icin domain uyumu zayif.

    Not: Bulunan 2026 kazananlari buyuk teknoloji sirketlerinin AI urunleri; boutique interaktif/AV sanat isi degil. Tavsiye: dusuk oncelikli tut, Ars Electronica ve Lumen Prize'a odaklan.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/01-odul-arsivleri/06-webby-awards.md

  • Japan Media Arts Festival arsivi

    güven düşük

    kaynak · Genel

    Japonya Kultur Ajansi'nin 1997-2022 arasi 25 edisyonluk medya sanatlari festivali arsivi; Art, Entertainment, Animation ve Manga bolumlerinden olusuyor. Eski archive.j-mediaarts.jp alan adi tamamen olu, icerik bunka.go.jp altina tasinmis.

    Not: Festivalin 2022 sonrasi devam edip etmedigi netlesmedi. Entertainment bolumu tarihsel olarak video oyunu ve tuketici urunu agirlikli - bu evrene domain uyumu zayif.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/01-odul-arsivleri/07-japan-media-arts-festival.md

  • AUTO{}Construccion (CNDSD & Ivan Abreu)

    güven yüksek

    · Genel

    Canli kodlanmis odyovizuel konser ve video oyunu animasyonu hibriti; 2023 Lumen Prize Gold Award kazandi. Bu arastirmanin is tanimina en yakin ornek: AV performans ile generatif kodun tam kesisimi.

    Not: 'Live coded audiovisual concert and video game animation' ifadesi kaynaktan birebir dogrulandi; hangi spesifik live-coding ortaminin (TidalCycles/Hydra/Sonic Pi) kullanildigi belirtilmemis - UNKNOWN.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/01-odul-arsivleri/05-lumen-prize.md

  • Hertzian Landscapes (Richard Vijgen)

    güven orta

    · Genel

    Radyo spektrumunun canli gorsellestirmesi; veri-gorsellestirme ile AV'nin kesistigi 2020 Lumen Prize 3D Interactive kategorisi kazanani.

    Not: Kullanilan spesifik yazilim/kutuphane belirtilmemis - UNKNOWN.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/01-odul-arsivleri/05-lumen-prize.md

  • SOMEONE (Lauren Lee McCarthy)

    güven yüksek

    · Genel

    2020 Prix Ars Electronica Interactive Art+ Golden Nica kazanani; p5.js toplulugunda ve creative-coding cevresinde taninan sanatcinin gozetim/AI temali interaktif kurulumu.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/01-odul-arsivleri/04-ars-electronica-interactive-art.md

  • three.js resmi examples + forum showcase

    güven yüksek

    kaynak · Web

    three.js'in kendi sitesindeki canli ve kaynak kodlu ornek galerisi motorun her ozelligini (WebGL1/2, WebGPU/TSL, post-processing, fizik) gosteriyor; discourse.threejs.org'un Showcase kategorisi ise toplulugun ses-reaktif dahil bagimsiz projelerini bariniyor.

    Not: WebGPU/TSL ornekleri 2024-2026 arasi hizla buyudu. Forum showcase projelerinin kalite ve barindirma surekliligi degisken - tek tek kontrol gerekir.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/02-webgl-demo-evreni/01-threejs-resmi-showcase.md

  • Codrops (tympanus.net/codrops)

    güven yüksek

    kaynak · Web

    2009'dan beri yayinda olan, her dersi CodePen veya GitHub kod linkiyle gelen creative-coding tutorial sitesi; Collective derlemesi, 500+ demoluk Creative Hub ve Webzibition alt katmanlariyla en teknik-seffaf kaynaklardan biri.

    Not: Collective formati Haziran 2025'te haftaliktan ara sira'ya gecti - yayin sikligi dustu ama site aktif.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/02-webgl-demo-evreni/02-codrops-demo-arsivi.md

  • Codrops: 3D Audio Visualizer (three.js + GSAP + Web Audio)

    güven yüksek

    · Web

    Sesle nabiz atan parlak 3B kure gorsellestiricisi; ozel GLSL shader (vertex distortion + fresnel), AnalyserNode frekans analizi ve GSAP Draggable ile suruklenebilir etkilesim. Frekansi dogrudan GLSL uniform'a baglama desenini adim adim gosteriyor.

    Not: Kanit seviyesi 1 - kaynak kod CodePen'de gorulebiliyor. Bir yildan taze, DJ set/performans gorsellestirme prototipi icin en dogrudan uygulanabilir sablon.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/02-webgl-demo-evreni/02-codrops-demo-arsivi.md

  • Codrops: dinamik parcaciklarla ses-reaktif gorseller

    güven orta

    · Web

    Web Audio frekans bantlarini (bass/mid/treble) parcacik hareketine, patlamalara ve renk degisimlerine baglayan three.js parcacik sistemi dersi; ARKx'in Coala Music sitesinden ilham aliyor ve topluluk implementasyonu GitHub'da acik.

    Not: Uc yila yaklasiyor; three.js API kirilmalari olabilir, repo guncel surumle test edilmeli.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/02-webgl-demo-evreni/02-codrops-demo-arsivi.md

  • Shadertoy

    güven orta

    kaynak · Web

    GLSL fragment shader'larin tarayicida canli derlenip paylasildigi fiili endustri standardi platform; mikrofon, dahili muzik ve SoundCloud URL'si olmak uzere uc ses girisi turunu destekliyor ve mainSound() moduyla shader'in kendisi ses de uretebiliyor.

    Not: Yapisal kor nokta: shadertoy.com domainine yapilan her otomatik istek 403 donduruyor (bot koruması). Icerik dogrulamasi gercek tarayici oturumu gerektiriyor; shader'larin varligi arama indeksinden, icerigi degil.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/02-webgl-demo-evreni/03-shadertoy-ses-reaktif.md

  • twigl.app (tweet-boyu shader editoru)

    güven yüksek

    kaynak · Web

    280 karakterle sinirli GLSL yazmayi, GIF/WebM/PNG export etmeyi, ayri bir Sound Shader modunda 'sound' uniform'u uretip grafik shader'a beslemeyi ve canli yayin (broadcast) yapmayi saglayan tarayici-ici editor.

    Not: Broadcast ozelligi (director name/group ile canli kod yayinlama) VJ/live-coding performansina dogrudan hizmet ediyor - web tarafinda TD'nin OSC kontrol felsefesinin dengi.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/02-webgl-demo-evreni/04-twigl-vertexshaderart.md

  • vertexshaderart.com

    güven orta

    kaynak · Web

    WebGL vertex shader tabanli parcacik sanatinin yazilip paylasildigi topluluk platformu; featured, latest ve random gezinmeli kod arsivi sunuyor.

    Not: Onemli duzeltme: bu site ses-reaktif beklentisiyle tarandi ama gorunen kanit bunu DESTEKLEMIYOR - saf vertex-shader/parcacik kaynagi olarak listelenmeli, ses-reaktif basligi altinda degil.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/02-webgl-demo-evreni/04-twigl-vertexshaderart.md

  • Chrome Experiments arsivi

    güven orta

    kaynak · Web

    Google'in 2009'dan beri surdurdugu, gelistiricilerin WebGL, Canvas, AI ve WebVR/AR ile yaptigi deneyleri sergiledigi resmi arsiv; Chrome, Creatability ve Music Lab gibi tematik koleksiyonlara ayrilmis.

    Not: Koleksiyon sayfasi acilabildi ama tekil deneylerin gunumuzde calisip calismadigi test edilmedi - eski deneylerde olu demo riski var.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/02-webgl-demo-evreni/05-chrome-experiments-arsivi.md

  • Bruno Simon portfolyosu (TSL ile WebGL/WebGPU cift motor)

    güven yüksek

    · Web

    Bir arabayla surulerek gezilen tam-3D interaktif portfolyo; TSL (Three.js Shading Language) sayesinde ayni shader kodu hem WebGL hem WebGPU uzerinde calisiyor, fizik Rapier, ses Howler.js, muzik CC0 lisansli. Produksiyon kalitesinde calisan bir 'yeni nesil' kaniti.

    Not: TSL, Rapier, Howler.js ve CC0 muzik iddialarinin tamami dogrulama turunda birebir teyit edildi - bu arastirmanin en saglam kartlarindan biri. Eski ucuncu-parti yazilar sitenin eski Cannon.js surumune atif yapiyor olabilir, tarih bazli ayrim gerekli.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/02-webgl-demo-evreni/06-bruno-simon-portfolio-sinifi.md

  • WebGPU Samples: Particles (compute shader)

    güven yüksek

    dosya · Web

    50.000 parcacigi tek bir GPUBuffer'da compute shader ile guncelleyen resmi ornek; WebGPU logosunun alfa kanalindan mip-seviyeli bir 'dogum olasilik haritasi' uretip parcaciklarin goruntunun parlak bolgelerinden dogmasini sagliyor, additive blending + HDR tone mapping ile render ediyor.

    Not: Kanit seviyesi 1 - kaynak kod dogrudan okundu. 'Goruntuden dogan parcacik' teknigi AV baglaminda dogrudan uygulanabilir: bir logo, album kapagi veya canli kamera karesi gorsel kaynak olarak beslenebilir.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/02-webgl-demo-evreni/07-webgpu-ornekleri.md

  • WebGPU compute ornek galerileri

    güven orta

    dosya · Web

    Bagimsiz gelistiricilerin compute-shader agirlikli WebGPU galerileri: SPH akiskan simulasyonu, 3D fraktal, molekuler dinamik, DLA ve boids gibi on interaktif ornek ile minimal bir gravity parcacik simulasyonu.

    Not: Repo aciklamalari dogrulandi ama tek tek orneklerin calisirligi test edilmedi. Boids simulasyonu ses/hareket girdisiyle suru parametrelerini gercek zamanli degistirmek icin kanitlanmis bir desen.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/02-webgl-demo-evreni/07-webgpu-ornekleri.md

  • Creative Applications Network (CAN)

    güven yüksek

    kaynak · Genel

    2008'den beri sanat-teknoloji kesisiminde proje, arac ve kisi odakli editoryal yazilar yayinlayan platform; yaraticiyla temas kuruldugu icin ikincil kaynaklar icinde en guclusu. Neredeyse gunluk yayin temposu dogrulandi.

    Not: 24-27 Agustos 2026 tarihli bes ayri makale ayni ana sayfada goruldu - aktiflik somut kanitli. Haftalik bir 'CAN taramasi' rutini onerilir.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/03-topluluklar/01-creative-applications-network.md

  • p5.js / Processing Discourse forumu

    güven yüksek

    kaynak · Web

    Processing Foundation'in resmi teknik forumu; Agustos 2026'ya kadar kesintisiz aktif ve resmi gelistiriciler de ayni forumda cevap veriyor. p5.js/Processing arac iddialarinin dogrulanacagi birincil zemin.

    Not: Coding Train'in ayri bir bulteni oldugu varsayimi bu turda YANLISLANDI - boyle bir urun yok; kanal, Discord ve paylasilan Discourse forumu uzerinden topluluk kuruyor.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/03-topluluklar/02-p5js-processing-ekosistemi.md

  • Genuary

    güven yüksek

    kaynak · Grafik

    Her Ocak ayi boyunca gunluk generatif-kod prompt'lari etrafinda toplanan yillik topluluk mucadelesi; merkezi site sadece 31 gunluk prompt listesini bariniyor, asil arsiv katilimcilarin kendi GitHub depolarina dagilmis durumda.

    Not: Kod = kanit prensibiyle en temiz kaynak; teknik yaklasim dogrudan kaynak kodundan okunabiliyor. Resmi sitede submission/galeri linki yok, gecmis yil arsivi URL'si (/archive) 404 donuyor.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/03-topluluklar/03-genuary.md

  • OpenProcessing

    güven düşük

    kaynak · Web

    p5.js ve Processing sketch'lerinin yuklenip fork'lanabildigi topluluk platformu; p5.js forumunun aktif is akisinda hala referans olarak geciyor.

    Not: Ana sayfa HTTP 403 donduruyor (bot engeli). '100.000 kullanici, 1M+ proje' rakamlari yalniz arama ozetinden geliyor, dogrulanamadi - IDDIA EDILDI seviyesinde. Platformun varligi kesin, guncel aktiflik duzeyi UNKNOWN.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/03-topluluklar/04-openprocessing.md

  • Naive Weekly

    güven yüksek

    kaynak · Web

    Deneysel internet projeleri, dijital sanat ve alternatif cevrimici topluluklar uzerine yazilan bulten; Awwwards/CSSDA'nin bulamadigi 'underground' siteleri yakaliyor. 2026 boyunca kesintisiz, ayda 1-2 sayi temposunda.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/03-topluluklar/05-newsletter-bultenler.md

  • Dense Discovery

    güven orta

    kaynak · Genel

    Kai Brach kuratorlugunde tasarim, teknoloji, kultur ve sanat kesisiminde haftalik kuratorlu link bulteni; 2018'den beri yayinda ve neredeyse gercek zamanli aktif.

    Not: Creative-coding'e ozgu DEGIL - genel tasarim/teknoloji kulturu bulteni; komsu alan sinyali olarak degerlendirilmeli.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/03-topluluklar/05-newsletter-bultenler.md

  • Reddit: r/creativecoding + r/generative

    güven düşük

    kaynak · Genel

    Creative-coding pratisyenlerinin tartisma ve WIP paylasimi yaptigi iki alt-forum; awesome-creative-coding listesinde resmi topluluklar bolumunde ayri ayri listeleniyorlar.

    Not: reddit.com ve old.reddit.com WebFetch'e kapali - iki arastirma turunda da icerik dogrulanamadi. Abone sayisi, son gonderi tarihleri ve moderasyon kalitesi UNKNOWN. Anekdot kaynagi, kanit kaynagi degil.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/03-topluluklar/06-reddit-creativecoding-generative.md

  • Mastodon.art (fediverse)

    güven yüksek

    kaynak · Genel

    Topluluk sahipli, reklamsiz, illustrasyon/coding/gamedev/muzik/performans kategorilerini barindiran Mastodon instance'i; resmi API'sinden okunan guncel rakam 42.238 kullanici ve 4,6 milyondan fazla gonderi. Politikasi acikca AI ve NFT karsiti.

    Not: Rakamlar instance'in kendi API'sinden okundu, ucuncu parti tahmin degil. Bluesky ve Are.na istemci-tarafli render ettikleri icin bu arac setiyle yapisal olarak taranamadi - UNKNOWN.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/03-topluluklar/07-fediverse-arena.md

  • MUTEK (Montreal + sehir agi)

    güven orta

    kaynak · Genel

    2000'den beri suren elektronik muzik ve dijital sanat/AV performans festivali; Montreal ana merkez, Tokyo, Mexico, Barcelona ve Dubai'de bagimsiz alt-edisyonlar var. Montreal arsivi 2000-2025 arasi 26 edisyonu kapsiyor.

    Not: Iki farkli URL kalibi ayni arsiv icinde karisik kullaniliyor - tek kalipla tahmin etme. Her sehir ayri alt-site, ayni sanatci farkli sehirlerde gorunebilir, capraz kontrol gerekli.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/04-festivaller/01-mutek.md

  • Max Cooper - Lattice 3D/AV (MUTEK 2025)

    güven yüksek

    · Genel

    Projeksiyon, yari-saydam yuzeyler, aydinlatma ve lazer kombinasyonuyla gelisen uc boyutlu gorsel formlar ureten canli AV performans; MUTEK Montreal 2025'in Special Event kategorisinde sunuldu.

    Not: Festivalin resmi edisyon sayfasi karttaki tanimi kelimesi kelimesine dogruladi - guven duzeyi dogrulama turunda ortadan yukseke cikarildi.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/04-festivaller/01-mutek.md

  • Sonar+D (Barcelona)

    güven orta

    kaynak · Genel

    Sonar festivalinin yaratici-teknoloji yan programi - 'festival gibi dusunen bir konferans'; talk, panel ve interaktif/AV performanslari bir arada sunuyor. Arsiv indeksi 2002'ye kadar uzaniyor.

    Not: Sonar+D'nin ayri bir derin arsiv bolumu olup olmadigi hala UNKNOWN; yil-detay sayfalari bu turda taranmadi.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/04-festivaller/02-sonar-d.md

  • Ars Electronica Festival - Deep Space 8K

    güven yüksek

    kaynak · Genel

    2009'dan beri sabit duran tam-duvar ve tam-zemin 8K projeksiyon salonu ile festivalin canli sahne/performans katmani; Prix arsivinden ayri bir katman. Her yil edisyona verilen tema adi URL'ye girdigi icin gecmis yil adresleri tahmin edilemiyor.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/04-festivaller/03-ars-electronica-festival.md

  • Forms of Resonance (Sinigaglia & Muriago)

    güven orta

    · Genel

    Piyano repertuvari ile gercek zamanli muzikal girdiye tepki veren generatif dijital sanati birlestiren cok-duyulu performans; Ars Electronica 2025 Deep Space 8K programinda sunuldu. Canli enstruman + generatif tepki formatinin tam ornegi.

    Not: Kurumsal kurator metni guvenilir ama hangi yazilim/motor kullanildigi belirtilmemis - arac iddiasi UNKNOWN, sanatci sitelerinden dogrulanmali.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/04-festivaller/03-ars-electronica-festival.md

  • NODE Forum for Digital Arts (Frankfurt)

    güven orta

    kaynak · Genel

    2008'den beri iki yilda bir duzenlenen, vvvv toplulugundan dogmus creative-coding/dijital sanat festivali; workshop, sergi, performans ve konusma bir arada. Arsiv NODE08'den NODE20'ye uzaniyor.

    Not: NODE20 alt-sitesi TLS hatasi verdigi icin tekil performans kartlari uretilemedi. Refik Anadol, Joanie Lemercier ve Quadrature isimleri NODE20 katilimcisi olarak geciyor ama hangi isi sergiledikleri dogrulanmadi. 2020 sonrasi yeni edisyon bulunamadi.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/04-festivaller/04-node-forum.md

  • Berlin Atonal

    güven orta

    kaynak · Genel

    1982-1990 arasi var olmus, 2013'te Kraftwerk Berlin'de yeniden baslatilmis, ses ve gorsel sanatin kesisimine odaklanan festival; siparis isler ve dunya promiyerleri agirlikli.

    Not: Bu evrendeki EN ZAYIF taranabilirlik: resmi sitede yil-bazli arsiv bulunamadi, /archive 404 veriyor, bilgi buyuk olcude muzik basinindan geliyor. Wikipedia sanatci listesinde yil ayrimi yok.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/04-festivaller/05-berlin-atonal.md

  • Signal Festival (Prag)

    güven yüksek

    kaynak · Genel

    2013'ten beri her Ekim'de duzenlenen isik ve dijital sanat festivali; Prag'in tarihi merkezinde buyuk olcekli isik enstalasyonlari, video-mapping ve interaktif isler. 14 edisyonda 4,5 milyondan fazla ziyaretci.

    Not: Bu evrendeki EN IYI taranabilirlik: hem yil-bazli hem alfabetik sanatci dizini var, yani bir sanatcinin festival genelindeki tum gorunumlerini tek sayfadan takip edilebiliyor.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/04-festivaller/06-signal-festival-prague.md

  • L.E.V. Festival (Gijon + Madrid)

    güven orta

    kaynak · Genel

    2007'den beri Gijon'da, 2019'dan beri Madrid/Matadero'da paralel edisyonla duzenlenen audiovisual ve XR odakli festival; canli performans, AV enstalasyon ve VR/XR atolyeleri sunuyor.

    Not: URL kalibi yillara gore degisiyor, tek kalipla tahmin riskli. Program detaylari buyuk olcude Flickr galeri linkleri uzerinden - yazili teknik metin azinlikta.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/04-festivaller/07-lev-festival.md

  • Robert Henke - Lumiere

    güven yüksek

    · Genel

    Lazer grafikleri ile ses sentezini tek bir sistemde birlestiren AV performans serisi; sanatci kendi vektor-grafik yazilimini ve paralel calisan ses motorunu yazdi. Her gorsel sekil bir MIDI nota olayina bagli ve global artikulasyonlar (LFO, envelope, otomasyon) hem gorsele hem sese ayni anda uygulaniyor.

    Not: Bu arastirmanin en guclu kanit seviyesine (1) sahip tekil ornegi - tum teknik iddialar sanatcinin kendi sitesinden birebir dogrulandi. Ses ve gorselin ayni parametre agacini paylasmasi, bizim motor mimarimiz icin en net referans model.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/04-festivaller/07-lev-festival.md

  • Ryoji Ikeda

    güven orta

    kişi · Genel

    Minimalist veri-sanati ve ses-sanati figuru; bu taramada hem LEV 2025 hem Berlin Atonal isbirlikci listesinde bagimsiz olarak ciktigi icin bu evrenin merkezi isimlerinden biri oldugu capraz dogrulandi. Temiz veri estetiginin (test pattern, datamatics) kanonik temsilcisi.

    Not: Isim iki bagimsiz festival kurasyonunda goruldu ama hangi yil hangi is oldugu UNKNOWN. Alva Noto/Carsten Nicolai'nin 'error/glitch' kutbuyla birlikte bu evrenin iki tamamlayici ucunu olusturuyor.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/04-festivaller/07-lev-festival.md

  • Chrome Music Lab

    güven yüksek

    · Web

    Google Creative Lab'in Web Audio API ile yaptigi, her biri tek bir muzik teorisi kavramina odaklanan mini interaktif deney koleksiyonu (Song Maker, Rhythm, Kandinsky, Spectrogram...). Mimari dersi: hicbiri 'her seyi yapan' bir dashboard degil, her deney kendi URL'sinde tek fikre kilitli.

    Not: GitHub deposu 19 Nisan 2026'da arsivlendi (salt-okunur) - proje donmus, site hala ayakta. Tekil deney sayfasi fetch'te Chrome-disi tarayici uyarisi dondu; gercek kirilma mi bot engeli mi ayristirilamadi.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/05-web-muzik-deneyimleri/01-chrome-music-lab.md

  • Patatap

    güven yüksek

    · Web

    A-Z klavye tuslarina basildiginda her tusun kendi ses ve animasyon ciftini tetikledigi, bosluk tusuyla tum paleti degistiren tasinabilir animasyon ve ses kiti. Gorseli Jono Brandel, sesi Lullatone yapti; Two.js ile insa edildi.

    Not: 2014'te cikmis bir web deneyimi icin nadir bir kalicilik ornegi; telif ibaresi 2014-2024 araligini gosteriyor. Ders: 26 tus = 26 sabit ses+gorsel imza, rastgelelikten cok 'ogrenilebilir calgi' hissi veriyor.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/05-web-muzik-deneyimleri/02-patatap.md

  • The Wilderness Downtown (Arcade Fire)

    güven orta

    · Web

    Izleyicinin cocukluk evi adresini girdigi ve o adresin Google Street View goruntulerinin muzik videosuyla gercek zamanli birlestigi kisiselleştirilmis interaktif deneyim (2010, Chris Milk + Google Creative Lab). 2011 Cannes Cyber Grand Prix kazandi.

    Not: OLU: hem thewildernessdowntown.com hem www alt alan adi ECONNRESET veriyor. Ders: bir deneyim ucuncu parti API'lere ne kadar siki bagliysa kaliciligi o kadar kirilgan - kendi deneyimlerimizin statik yedek kaydini ayrica barindirmak sart.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/05-web-muzik-deneyimleri/03-wilderness-downtown-arcade-fire.md

  • Three Dreams of Black (Rome)

    güven düşük

    · Web

    Danger Mouse ve Daniele Luppi'nin Rome albumundeki Black parcasi icin yapildigi belirtilen WebGL tabanli interaktif muzik videosu; alan adi artik DNS'te bile cozulmuyor.

    Not: Bu taramanin en zayif dogrulanmis karti: yalnizca Wikipedia'daki tek cumlelik bir kredi satiriyla var oldugu biliniyor. WebGL ve yonetmen ekibi iddialari IDDIA EDILDI seviyesinde, birincil kaynakla dogrulanmadi.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/05-web-muzik-deneyimleri/04-three-dreams-of-black-rome.md

  • generative.fm

    güven yüksek

    · Web

    Alex Bainter'in yaptigi, odaklanma ve meditasyon icin 50'den fazla 'hic bitmeyen ve tekrar etmeyen' ambient generative parca sunan web platformu; reklamsiz, giris gerektirmeyen, istediginizi odeyin modeliyle calisiyor.

    Not: 'made by Alex Bainter', 'composed by a human - not AI' ve reklamsiz/hesapsiz model iddialarinin ucu de birebir dogrulandi. Kullanilan spesifik kutuphane belirtilmemis - UNKNOWN.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/05-web-muzik-deneyimleri/05-generative-fm.md

  • Strudel (TidalCycles'in JS portu)

    güven yüksek

    yetenek · Ses · gerçek zamanlı

    TidalCycles'in JavaScript'e sadik portu; tarayicida dogrudan kod yazarak canli algoritmik muzik desenleri uretmeyi sagliyor ve kendi basina ses uretebiliyor. Dokumantasyon acikca 'JavaScript ya da TidalCycles bilmenize gerek yok' diyor.

    Not: GitHub deposu 19 Haziran 2025'te arsivlendi, gelistirme Codeberg'e tasindi - proje AKTIF, sadece barindirma platformu degisti. Site strudel.cc calismaya devam ediyor.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/05-web-muzik-deneyimleri/06-strudel.md

  • Butterchurn (MilkDrop'un WebGL2 portu)

    güven yüksek

    dosya · Web

    Winamp'in efsanevi MilkDrop gorsellestiricisinin WebGL2 ile tarayiciya tasinmis hali; binlerce hazir preset ile calisan, npm ile kurulabilen MIT lisansli ses-tepkimeli render motoru. Webamp, tarayici eklentileri ve karaoke sistemlerine entegre edilmis.

    Not: Preset-tabanli mimari (binlerce topluluk shader preset'i + preset arasi yumusak gecis) sabit tek motor yerine 'degisebilir gorsel dil' sunuyor - az sayida ama yuksek kaliteli el yapimi preset ile kucuk olcekte taklit edilebilir.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/05-web-muzik-deneyimleri/07-butterchurn.md

  • Tyler Hobbs - Fidenza ve Flow Fields

    güven yüksek

    kişi · Grafik

    Sanatcinin kendi sitesinde Fidenza'nin algoritmasini ve genel flow-field teknigini adim adim anlattigi iki uzun yazi: ekrani izgaraya bol, her noktaya bir aci ata, egriyi o yone kucuk adimlarla ilerlet. Izgara cozunurlugu goruntu genisliginin yaklasik yuzde 0,5'i, izgara sinirlari tuvalin yuzde 50 disina tasirilir.

    Not: Tum rakamlar (yuzde 0,5 izgara, yuzde 50 tasma, uc baslangic stratejisi, kisa egri = kurk / uzun egri = akici) birebir dogrulandi. Ek bulgu: adim uzunlugu yuzde 0,1-0,5 arasi onerilmis.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/06-generatif-ustalar/01-tyler-hobbs-fidenza-flow-fields.md

  • Tyler Hobbs - renk ve olasilik dagilimlari

    güven yüksek

    kişi · Grafik

    Uc teknik makale: RGB makineler icin, HSB sanatcilar icin; palet secimi deterministik degil olasilikla agirliklandirilmali; uniform, Gaussian ve power-law dagilimlari uc farkli kompozisyon karakteri uretiyor. Rastgele daire paketleme icin brute-force yaklasimi da ayrica anlatiliyor.

    Not: Ses eslemesi onerisi: spektral centroid -> hueBase kaydirma, RMS zarfi -> dagilim varyansini genisletme, onset -> pakete yeni buyuk daire ekleme.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/06-generatif-ustalar/02-tyler-hobbs-renk-olasilik-teorisi.md

  • QQL - Tyler Hobbs ve Dandelion Mane

    güven yüksek

    · Grafik

    Topluluk-kuratorlu bir generatif algoritmanin tasarim felsefesi: ortalama kaliteyi degil uc degerlerin kalitesini maksimize et; on iki ozelligi birbirini kisitlamayan ortogonal eksenler olarak tasarla; degerleri ikili anahtar degil surekli ve olasilikli tut; marka kimligini korumak icin bazi eksenleri bilincli kisitla.

    Not: KRITIK DUZELTME uygulandi: QQL'in ortak yaraticisi Casey Reas DEGIL, Dandelion Mane'dir (resmi qql.art sayfasi: 'QQL was created by Tyler Hobbs and Dandelion Mane'). Onceki kartin dosya adindan basligina kadar yayilan Reas atfi hataliydi. Casey Reas'in gercek baglantisi ayri bir LACMA soylesisi.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/06-generatif-ustalar/03-tyler-hobbs-casey-reas-qql.md

  • Casey Reas - {Software} Structures

    güven yüksek

    kişi · Grafik

    Sol LeWitt'in duvar cizimi talimatlarindan ilhamla generatif sanati uc asamali bir surec olarak tanimliyor: fikir once belirsiz goruntu alaninda dogar, sonra dogal dilde bir talimat olarak olgunlasir, EN SON belirli bir dile cevrilir. Ayni talimat 26 farkli yazilim parcasinda farkli sekillerde yorumlanmis.

    Not: Bu bir kod teknigi degil tasarim sureci disiplini: yeni bir motor tasarlamadan once dogal dilde bir talimat yaz, sonra ayni talimati birden fazla teknikle (shader, parcacik, SVG) ayri ayri uygula ve hangisinin dogru yorum oldugune sonradan karar ver.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/06-generatif-ustalar/04-casey-reas-software-structures.md

  • Matt DesLauriers - Subscapes ve Patchwork

    güven yüksek

    kişi · Grafik

    Subscapes'in tum render algoritmasi (~17KB) dogrudan zincir uzerinde saklaniyor ve her edisyon islem kimliginden turetilen bir hash'i PRNG tohumu olarak kullaniyor. Patchwork ise ozyinelemeli bir desen: rastgele noktalardan en seyrek kumeyi sec, dis bukey govdesini ciz, kullanilan noktalari cikar, tekrarla.

    Not: Aktarilabilir ilke: 'motor kodu, dis bagimlilik olmadan tek dosyada calisir durumda olmali'. Deterministik seed zinciri blockchain yerine sarki dosyasinin hash'i veya oturum kimligiyle de kurulabilir.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/06-generatif-ustalar/05-matt-deslauriers-subscapes-patchwork.md

  • inkField - jest kaydi ve yeniden oynatma

    güven orta

    · Web

    WebGL + p5.js ile dijital murekkep resmi yapan proje; her firca darbesini konum, zamanlama, firca parametresi ve renk iceren bir JSON olarak kaydedip adim adim yeniden oynatiyor. Renk karisimi RGB alfa-blend yerine Kubelka-Munk spektral pigment modeliyle (spectral.js) yapiliyor.

    Not: Serh: 'acik kaynak' cercevesi yaniltici olabilir - proje kendi README'sinde cekirdek render motorunun kapali kaynak tutuldugunu belirtiyor. Aktarilabilir kalip: bir VJ performansinin parametre verisini JSON olarak kaydedip farkli bir sarkiyla replay etmek.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/06-generatif-ustalar/06-inkfield-jest-kaydi-replay.md

  • vvvv gamma

    güven orta

    yetenek · Genel · gerçek zamanlı

    NET uzerine kurulu node-tabanli canli-programlama ortami; TouchDesigner'in en yakin felsefi akrabasi ama gorsel node grafigini istege bagli C# koduyla harmanliyor. Ticari olmayan kullanim ucretsiz, ticari kullanim gelistirici basina lisans gerektiriyor.

    Not: Ticari lisansin sayisal fiyati sitede gorunmuyor - UNKNOWN. TD kiyasi kartin kendi sentezi, birincil kaynaktan alinti degil. Aktarilabilir fikir: node arayuzunun altinda gercek bir dile acik kapi birakmak.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/07-arac-manzarasi/1-vvvv-gamma.md

  • Max/MSP + Jitter

    güven yüksek

    yetenek · Ses · gerçek zamanlı

    Cycling '74'un 30+ yillik patchcord ortami; cekirdek kimligi ses ve muzik, Jitter moduluyle gercek zamanli video/grafik de ayni patch icinde akiyor. Kalici lisans 478,80 dolar, abonelik 144 dolar/yil veya 15,59 dolar/ay.

    Not: Fiyatlar dogrulama turunda birebir teyit edildi (site virgulu ondalik ayraci olarak kullaniyor; 478,80 = 478.80 USD). Aktarilabilir mimari: mesaj katmani (kontrol, dusuk hiz) ile sinyal katmanini (audio-rate) birbirine karistirmamak.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/07-arac-manzarasi/2-max-msp-jitter.md

  • Notch

    güven yüksek

    yetenek · Grafik · gerçek zamanlı

    GPU-hizlandirmali node-tabanli gercek zamanli gorsel efekt ve motion-design motoru; TD'nin en dogrudan premium rakibi, broadcast, canli konser ve sanal produksiyon pazarinda konumlanmis. Indie 279 dolar/yil, VFX 1.399 dolar/yil, RFX 2.589 dolar/yil.

    Not: Tum fiyat ve katman kisitlari dogrulandi. Aktarilabilir desen: ozellik sayisini degil 'baska araclarla konusma' kapasitesini (NDI/Spout/export) ust katmana tasimak.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/07-arac-manzarasi/3-notch.md

  • cables.gl

    güven orta

    yetenek · Web · gerçek zamanlı

    Tarayici icinde calisan ucretsiz ve acik kaynak node editoru; kod yazmadan WebGL interaktif icerik uretip minimal ayak iziyle dogrudan web sitesine gomebiliyor, gelistiriciler ise kendi operatorunu JS/GLSL ile yazabiliyor. Web-merkezli bir motor icin en yakin komsu.

    Not: 'Tamamen ucretsiz' iddiasi ana sayfa metninden geliyor; kurumsal/beyaz-etiket ucretli katman olup olmadigi dogrulanmadi. Aktarilabilir ikili: node editoru + gomulebilir minimal runtime.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/07-arac-manzarasi/4-cables-gl.md

  • Hydra

    güven yüksek

    yetenek · Web · gerçek zamanlı

    Tamamen tarayicida calisan canli-kodlama gorsel sentezleyicisi; analog synth mantigindan ilham alan zincirlenebilir fonksiyon sozdizimiyle (osc().rotate().pixelate().out()) WebGL gorselleri aninda uretiyor ve WebRTC ile akislari tarayicilar arasi paylasarak kolektif performansi mumkun kiliyor.

    Not: Aktarilabilir uc fikir: zincirlenebilir fonksiyon sozdizimi (node-graph'a alternatif kod modu), WebRTC ile paylasilan canli gorsel akisi, ve sifir kurulumun viral yayilma etkisi.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/07-arac-manzarasi/5-hydra.md

  • TidalCycles

    güven yüksek

    yetenek · Ses · gerçek zamanlı

    Haskell'de yazilmis, algoritmik desenler icin ucretsiz canli-kodlama muzik ortami; algorave sahnesinin merkezi araci. Ses cikisi ve MIDI icin SuperCollider'a bagimli - bu bagimlilik web portu Strudel'in cozdugu asil engel.

    Not: TD ile rakip degil tamamlayici: TD kullanicilari genelde TidalCycles/Strudel'i gorsel motorlarina OSC/MIDI uzerinden ses kaynagi olarak besliyor.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/07-arac-manzarasi/6-tidalcycles-strudel.md

  • openFrameworks ve Cinder

    güven orta

    yetenek · Grafik · gerçek zamanlı

    Iki ucretsiz acik kaynak C++ creative-coding kutuphanesi; profesyonel, C++ bilen gelistiricilere hitap ediyor ve derleme-zamani performansi ile donanima yakinlik (native uygulama, gomulu sistem, dusuk gecikme) sagliyor. TD kullanicilari bunlari TD'nin yapamadigi dusuk-seviye isler icin yan arac olarak kullaniyor.

    Not: Ikisi arasinda dogrudan bir karsilastirma hicbir kaynakta bulunamadi - bu kiyas ajan sentezi. Cinder guncel surumu 0.9.3, yani olgun ama 1.0 oncesi.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/07-arac-manzarasi/7-of-cinder-processing-p5js.md

  • Processing ve p5.js

    güven orta

    yetenek · Web · gerçek zamanlı

    Programci olmayanlara programlamayi ogretmeyi hedefleyen grafik kutuphanesi (Processing, guncel surum 4.5.2 / Mayis 2026) ve onun native JavaScript alternatifi p5.js. p5.js kendi tasarim felsefesini 'erisimi artirmayan hicbir yeni ozellik eklemeyecegim' ilkesine kilitlemis.

    Not: Processing.org ana sayfasi WebFetch'e 403 donduruu, bilgiler Wikipedia ile dolduruldu. Aktarilabilir filtre: her yeni ozelligi 'bu birinin urunu kullanmasini mi kolaylastiriyor, yoksa zaten kullanabilenlere mi hizmet ediyor' sorusundan gecirmek.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/07-arac-manzarasi/7-of-cinder-processing-p5js.md

  • Resolume ve madMapper (VJ / mapping katmani)

    güven orta

    yetenek · Genel · gerçek zamanlı

    Uretim motorundan ayri duran sunum ve mixleme katmani: Resolume Avenue (299 euro) giris seviyesi VJ enstrumani, Arena (799 euro) projeksiyon-mapping, coklu-projektor blend, isik masasi kontrolu ve SMPTE timecode ekliyor; madMapper ise mapping'e ozel, surum 6'da dahili Timeline'lar iceriyor.

    Not: Resolume fiyatlari birebir dogrulandi; madMapper'in kesin fiyati iki URL denemesinde 404 verdi, UNKNOWN. Aktarilabilir ders: 'icerik uret' ile 'canli mixle/sun' islevlerini tek monolitik arac yerine birbirine iyi baglanan iki mod olarak tasarlamak.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/07-arac-manzarasi/8-oyun-motorlari-vj-katmani.md

  • Unity / Unreal ve sanal produksiyon

    güven orta

    yetenek · Grafik · gerçek zamanlı

    Oyun motoru kokenli Unreal, LED ekranlara kamera-izlemeli sanal setler render eden sanal produksiyonun endustri standardi haline geldi (StageCraft, The Mandalorian); Unity ise otomotiv, mimari ve AI egitiminde yayginlasti. Ikisi de TD'den cok daha agir bir giris yatirimi istiyor ama sinirsiz 3D sahne karmasikligi sunuyor.

    Not: AV baglamindaki kullanim bilgileri Wikipedia'dan (ansiklopedik ikincil kaynak) geliyor, Epic/Unity'nin kendi vaka calismalarindan degil. Aktarilabilir fiyat deseni: Unity Personal'in gelir-esikli ucretsiz katmani.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/07-arac-manzarasi/8-oyun-motorlari-vj-katmani.md

  • Shader School (stackgl)

    güven orta

    kaynak · Web

    Terminalde npm ile calisan, GLSL'i egzersiz egzersiz ogreten acik kaynak workshopper; uniform/varying, texture sampling ve lighting egzersizleri iceriyor. Format hala nadir bulunan bir sey ama depo bakimi birakilmis gorunuyor.

    Not: 4,4k yildiz ama 43 acik issue ve 5 bekleyen PR var - kaynak olarak fikir/format alinmali, 'buraya link ver' tavsiyesi verilmemeli (kirik ornek riski yuksek).

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/08-shader-egitim/1-shader-school-shadertoy.md

  • Ronja's Tutorials

    güven yüksek

    kaynak · Grafik

    Signed distance function, raymarching, noise, toon shading ve post-processing konularini Unity/HLSL uzerinden sistemli, numarali (001-054) bir dizi halinde isleyen ucretsiz site. Inigo Quilez'in matematik makalelerini kod-seviyesinde tamamlayan 'SDF-Bible' sinifi derleme.

    Not: 54 tutorial ve tum konu basliklari dogrulama turunda birebir teyit edildi. Unity/HLSL odakli olsa da GLSL'e cevirme maliyeti dusuk - IQ teori kaynagi, Ronja uygulama kaynagi olarak konumlandirilmali.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/08-shader-egitim/2-sdf-bible-ronja-tutorials.md

  • GPU Gems 1/2/3

    güven yüksek

    kaynak · Grafik

    NVIDIA'nin ileri rendering tekniklerini bolum formatinda derledigi, tamami ucretsiz online uc kitap (toplam 131 bolum). Donanim mimarisi kismi 20 yila yakin eski ama algoritma ve matematik icerigi (subsurface scattering, ambient occlusion, deferred shading, GPU parcacik fizigi) hala gecerli.

    Not: Kesin yayin yillari (ozellikle kitap 2 ve 3) sayfalarda net verilmiyor - UNKNOWN. Bolum 13'un ekran-uzayi god rays teknigi bu arastirmada TD tarafinda dogrudan uygulanmis halde bulundu.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/08-shader-egitim/3-gpu-gems-raytracing-gems.md

  • Ray Tracing Gems I ve II

    güven yüksek

    kaynak · Grafik

    Gercek zamanli ray tracing icin endustri standardi ucretsiz derleme; Ray Tracing Gems II (2021, editorler Adam Marrs, Peter Shirley, Ingo Wald) 50 bolum ve 7 ana kisimdan olusuyor ve CC BY-NC-ND 4.0 lisansiyla Springer'da acik erisimde.

    Not: Editor isimleri, lisans metni, Springer linki ve 50 bolum/7 kisim sayisi dogrulama turunda birebir teyit edildi. RTG-I'in kesin bolum sayisi hala UNKNOWN (Springer login-redirect verdi).

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/08-shader-egitim/3-gpu-gems-raytracing-gems.md

  • Catlike Coding (Jasper Flick)

    güven yüksek

    kaynak · Grafik

    Unity render pipeline'ini, sifirdan custom SRP yazmayi, prosedurel mesh uretimini ve gelismis shading tekniklerini 'neden boyle calisiyor' seviyesinde anlatan ucretsiz tutorial sitesi; Patreon/Ko-fi destegi tamamen istege bagli.

    Not: Motor Unity kullanmiyorsa kod dogrudan tasinmaz ama 'bir render pipeline'in parcalari nelerdir, hangi sirayla calisir' kavramsal haritasi ve BRDF/isik modelleri dile bagimsiz aktarilabilir.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/08-shader-egitim/4-catlike-coding.md

  • Alan Zucconi arsivi

    güven yüksek

    kaynak · Grafik

    200'den fazla egitim yazisi barindiran kisisel site; Shaders & Graphics kategorisi ozellikle 'gercek bir gorsel efekti nasil tersine muhendislik yaparim' formatinda yazilmis (Journey'nin kum shader'i, CD-ROM kirinim izgarasi, topografik harita kenar tespiti).

    Not: Bu listedeki en guncel dogrulanan kaynak - en son yazi Agustos 2026 tarihli. Metodoloji olarak da aktarilabilir: once fizik/gozlem, sonra matematik, sonra kod.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/08-shader-egitim/5-alan-zucconi-arsivi.md

  • Scratchapixel

    güven orta

    kaynak · Grafik

    Ray tracing, rendering matematigi (matris, geometri, interpolasyon), shading/BRDF, aydinlatma ve global illumination konularini 'once pratik sonuc, sonra teori' sirasiyla anlatan, teoriye en derin inen ucretsiz kaynaklardan biri.

    Not: Sitede bir kitap projesinin 2026 sonundan once sonuc paylasacagi notu var - aktif gelistirme suruyor. Ucretli/ucretsiz karisik model kullanip kullanmadigi netlesmedi, paywall ihtimali isaretli.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/08-shader-egitim/7-scratchapixel-webgpu-fundamentals.md

  • WebGPU Fundamentals (Turkce cevirili)

    güven yüksek

    kaynak · Web

    WebGPU'yu sifirdan ogreten, 50'den fazla dersten olusan, tamamen ucretsiz ve acik kaynak makale serisi; temeller, veri yapilari, doku, 3D matematik, aydinlatma ve compute shader'lari kapsiyor. Resmi Turkce cevirisi var.

    Not: Turkce cevirinin varligi ve baslik ('WebGPU'nun Temelleri') dogrulama turunda birebir teyit edildi. Tekil ders sayfalarinin ceviri kapsami UNKNOWN. Shader/grafik programlamaya adanmis baska canli bir Turkce kaynak bu taramada BULUNAMADI.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/08-shader-egitim/7-scratchapixel-webgpu-fundamentals.md

  • YouTube ileri grafik kanallari (Freya Holmer, Sebastian Lague, Acerola)

    güven düşük

    kaynak · Grafik

    Shader, rendering ve gercek zamanli grafik konularini yuksek produksiyon kalitesiyle, kod ekrani gosteren breakdown formatinda isleyen uc icerik ureticisi.

    Not: Bu taramanin en zayif dogrulanmis karti: YouTube kanal sayfalari SPA olarak render edilemedi, hicbirinin icerigi bagimsiz dogrulanamadi. acerola.games domaini DNS'te cozulmedi - o URL hicbir yerde birincil kaynak olarak kullanilmamali.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/08-shader-egitim/6-youtube-ileri-seviye-kanallar.md

  • Fonts In Use

    güven yüksek

    kaynak · Grafik

    2010'dan beri kesintisiz yayinda olan, gercek dunyada kullanilan yazi tiplerini kaynak, format ve konu bazinda kataloglayan kuratorlu tipografi arsivi; 33 konu x 23 format x 140+ yazi tipi capraz filtrelemesi var.

    Not: Muzik kategorisinde 6.745, sanat kategorisinde 5.052 ornek var. Hacim ayni zamanda 'her kayit esit derinlikte degil' riski tasiyor - yuzeysel kayitlari editoryal derinligi olanlardan ayirarak kullan.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/09-grafik-motion/01-fonts-in-use.md

  • Typewolf

    güven orta

    kaynak · Grafik

    Jeremiah Shoaf'in yonettigi tipografi rehberi; her gun bir siteyi secip kullandigi fontlari CSS/kaynak incelemesiyle tespit ediyor, ayrica font listeleri ve Flawless Typography Checklist gibi rehberler bariniyor.

    Not: Font tespitleri teknik incelemeye dayaniyor (tahmin degil) ama tasarimcinin kendi beyani degil. Site ticari font satisi/affiliate baglantilari da bariniyor - 'en iyi font' iddialarini notr kabul etme.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/09-grafik-motion/02-typewolf.md

  • Pangram Pangram Foundry

    güven yüksek

    kaynak · Grafik

    Trend-bilincli fontlar ureten bir type foundry; kendi sitesi de bir specimen tasarimi referansi - her fontu minimalist pangram cumleleri ve guclu tipografik hiyerarsiyle sergiliyor. Neue Montreal, Palma ve Kyoto one cikan aileleri.

    Not: Bir foundry sitesinin KENDISI bir grafik tasarim referansi olabiliyor - specimen sayfasi mini bir kimlik tasarimi egzersizi. Diger ilham verici foundry'ler (Dinamo, Klim, Colophon) bu turda dogrulanmadi.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/09-grafik-motion/03-pangram-pangram.md

  • Big Active

    güven yüksek

    · Grafik

    Londra merkezli, muzik endustrisine odakli sanat yonetimi ve illustrasyon ajansi; album kapagi sanat yonetimi, dijital icerik ve sanatci marka kimligi uretiyor. Portfolyosunda Lana Del Rey (Ultraviolence, Honeymoon, Lust for Life) ve Michael Jackson (Xscape) isleri var.

    Not: Album kapagi isleri dogrulama turunda birebir teyit edildi (kart hatta iddiadan daha muhafazakar davranmis). 'Tur gorselleri' alt-kategorisi dogrulanamadi - sitede yalniz album kapagi ve genel art direction hizmeti goruldu.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/09-grafik-motion/04-big-active.md

  • Art of the Title

    güven yüksek

    kaynak · Grafik

    2007'den beri yayinda olan, film ve TV acilis jenerigi tasarimina odaklanmis editoryal arsiv; her kayit tasarimci veya yonetmen roportaji ya da baglamsal analiz iceriyor. Hareketli tipografi ve kimlik tasariminin ust sinirini gosteriyor.

    Not: 19 yillik kesintisiz yayin, RSS ve arama ile taranabilir. Eski kayitlardaki (2007-2012) video embed'lerinin hala oynatilip oynatilmadigi dogrulanmadi.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/09-grafik-motion/05-art-of-the-title.md

  • ALTC Inc. (Ash Thorp)

    güven yüksek

    · Grafik

    Ash Thorp'un yonettigi yaratici atolye; illustrasyon, tasarim, VFX, animasyon ve yonetmenlik hizmetleri veriyor. Portfolyosunda THE BATMAN, Prometheus, Ant-Man gibi film projeleri ve REVERSE_ENTROPY, Epoch, ORION gibi guncel kisa filmler var.

    Not: Eski ashthorp.com adresi altcinc.com'a yonleniyor - 2026 oncesi kaynaklarda eski domain gecebilir. Buyuk olcekli produksiyon portfolyosunun nasil sunuldugunu gosteren ust-sinir referans.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/09-grafik-motion/06-altc-ash-thorp.md

  • basil.js (programatik baski tasarimi)

    güven orta

    yetenek · Grafik · gerçek zamanlı değil

    Adobe InDesign icin JavaScript tabanli, Processing'in ruhundan ilham alan acik kaynak scripting araç seti; algoritmik ve veri-tabanli baski/poster tasarimini, toplu ozellestirilmis belge uretimini mumkun kiliyor. Basel Tasarim Okulu (FHNW) tarafindan yonetiliyor.

    Not: 2013'te acik kaynak yayinlandi; guncel bakim durumu UNKNOWN - eski basiljs.ch domaini bir Netlify barindirmasina 301 ile tasinmis, bu bir bakim/arsivleme hareketi olabilir. Cok sayida varyantli poster/kapak serisi ureten islerde teknik model.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/09-grafik-motion/07-basiljs.md

  • Kuratorlu tasarim galerileri (minimal.gallery, httpster, Godly)

    güven orta

    kaynak · Web

    Uc kuratorlu web tasarim ilham galerisi; minimal.gallery haftalik yayinla 2013'ten beri aktif, httpster 2012'den beri ayakta, Godly ise 2026'da recent.design adresine yonlendiriliyor.

    Not: Godly/recent.design 403 verdigi icin icerik dogrulanamadi, rebrand supheli. Bu galeriler TouchDesigner/shader-agirlikli isler icin zayif sinyal - daha cok Framer/Webflow tarzi temiz tasarim icin guclu.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/09-grafik-motion/08-kuratorlu-galeriler.md

  • Studio: bloom zinciri sekiz temanin hicbirinde tam degil

    güven yüksek

    iyileştirme · Grafik

    Sekiz stuudyo temasinin hicbirinde gercek bir mip-chain bloom zinciri yok; besinde hic post-processing, ucunde yarim veya el-yapimi cozum var. Tek bir paylasilan bloom pass yardimci fonksiyonu yazip yedi temaya birden takmak, gorsel kalite tavanini en hizli yukselten tek hamle. Efor S, kazanc 8.

    en yüksek öncelikefor S

    Not: Dogrulama duzeltmesi: Nebula'nin 'hic postprocessing yok' iddiasi HATALI - film grain zaten var (shaders/nebula.ts, uGrain uniform'u ve UI knob'u). Eksik olan bloom ve vignette; grain yalniz Nebula'da mevcut.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/10-studio-iyilestirme/0-INDEX.md

  • Disintegration: HDR trail var, bloom-extract eksik

    güven yüksek

    iyileştirme · Grafik

    HDR half-float trail buffer zaten dogru kurulmus (onceki clipping bug'i cozulmus) ama BLIT_FRAGMENT yalniz Reinhard tonemap yapiyor. Threshold + blur + composite eklemek IridescentDrift'teki mevcut deseni kopyalamak kadar basit. Efor S, kazanc 8.

    efor Skolay kazanç

    Not: Kod dogrulamasi: ne shaders/disintegration.ts ne Disintegration.tsx icinde 'bloom' kelimesi geciyor - eksiklik teyitli.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/10-studio-iyilestirme/07-disintegration.md

  • AuroraVeil: varsayilan temada bloom yok

    güven yüksek

    iyileştirme · Grafik

    AuroraVeil projenin varsayilan acilis temasi ve en dusuk-uclu WebGL1 zemini - yani herkesin gorecegi ilk sahne. Parlak perde tepeleri hic glow almiyor; WebGL1 kisiti bloom'u engellemiyor, basit bir threshold+blur pass yeterli. Efor S, kazanc 8.

    efor S

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/10-studio-iyilestirme/04-aurora-veil.md

  • AttractorTrails: additive point cloud'u isildatan bloom eksik

    güven yüksek

    iyileştirme · Grafik

    HDR half-float trail ve tonemap zaten var; eksik olan tek sey trail texture'indan parlak bolgeleri ayirip bulanik geri ekleyen extract pass. Bu, nokta bulutunu 'isildayan kaotik sistem'e tasiyan tam olarak o katman. Efor S, kazanc 8.

    efor S

    Not: Ilginc bulgu: yaygin atif yapilan bu referans teknik olarak mevcut implementasyondan ZAYIF (100k nokta, duz PointsMaterial, hiz-renklendirme yok, trail/bloom yok) - burada soru 'dunya standardini yakalamak' degil, zaten asilmis bir referansin otesine gecmek.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/10-studio-iyilestirme/08-attractor-trails.md

  • LiquidChrome: damlalar arasi soft-shadow ve AO yok

    güven yüksek

    iyileştirme · Grafik

    Quilez'in Snail teknigine 'vay' hissini veren asil unsur damlalar arasi yumusak golge ve ambient occlusion; kodda TIER_SOFT_SHADOW uniform'u var ama SilkField'daki aoDepth'in karsiligi LiquidChrome'da hic yok. Efor M, kazanc 7.

    efor M

    Not: Kod dogrulamasi: LiquidChrome.tsx'te aoDepth grep'i sifir sonuc, SilkField.tsx'te ise gercekten var - karsilastirma teyitli.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/10-studio-iyilestirme/03-liquid-chrome.md

  • IridescentDrift: el-yapimi 2-pass bloom yerine mip-chain

    güven yüksek

    iyileştirme · Grafik

    Mevcut tek esik+blur gecisi sert kenarli bir hale birakiyor; Codrops'un MotionBloomPass'i coklu-olcek (mip-chain) bulaniklastirma kullanarak hem daha yumusak hem daha isik sacan bir glow veriyor. Efor M, kazanc 7.

    efor M

    Not: Kod dogrulamasi: shaders/iridescent-drift.ts icinde 'Own hand-rolled two-pass bloom - no pmndrs/postprocessing' yorumu birebir var.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/10-studio-iyilestirme/02-iridescent-drift.md

  • Nebula: sabit 2D fullscreen kamera, 3D parallax yok

    güven orta

    iyileştirme · Grafik

    sunAzimuth zamanla donuyor ama kamera ve ray-origin sabit; referans volumetrik demolarda kamera sahnede gercekten hareket edip derinlik/paralaks hissi veriyor. Efor M-L, kazanc 7.

    efor ML

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/10-studio-iyilestirme/01-nebula.md

  • Nebula: dusuk step-butcesinde dithering yok

    güven yüksek

    iyileştirme · Grafik

    Tier'a gore 20/32/48 adimlik raymarch sabit adim boyuyla ilerliyor; Quilez'in makaleleri dusuk ornek sayisinda banding ve moire'yi kirmak icin per-pixel blue-noise veya hash-tabanli jitter oneriyor. Fragment shader'da tek satir. Efor S, kazanc 6.

    efor S

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/10-studio-iyilestirme/01-nebula.md

  • Nebula: Henyey-Greenstein faz fonksiyonu yok

    güven orta

    iyileştirme · Grafik

    Isik sacilimi sade Beer-Lambert'te kaliyor ve light-march yonsuz/izotropik; GPU Gems 3'un onerdigi Henyey-Greenstein faz fonksiyonu, isigin kameraya bakan tarafta neden daha parlak gorundugunu aciklayan yon-bagimli agirliklandirmayi ekler. Efor M, kazanc 6.

    efor M

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/10-studio-iyilestirme/01-nebula.md

  • LiquidChrome: prosedurel gokyuzu yerine gercek env-map

    güven orta

    iyileştirme · Grafik

    Krom yuzeyin showroom hissi genelde bir HDRI/equirect cubemap yansimasindan gelir; su an uc renkli gradyan kullaniliyor, bu da yansimalarin hep ayni gokyuzu formunu tekrarlamasina yol aciyor. Efor M, kazanc 6.

    efor M

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/10-studio-iyilestirme/03-liquid-chrome.md

  • InfiniteHorizon: yukseklik-bagimli sis yok

    güven yüksek

    iyileştirme · Grafik

    Sis su an yalniz kamera mesafesine bagli; exp(-cameraHeight*heightFalloff) carpani vadileri ovadan ve zirveden daha sisli gosterir - klasik epic flythrough ipucu. Efor S, kazanc 6.

    efor S

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/10-studio-iyilestirme/06-infinite-horizon.md

  • InfiniteHorizon: chunk-per-vertex LOD yok

    güven orta

    iyileştirme · Grafik

    Standart bir terrain renderer optimizasyonu eksik; gorus mesafesini (chunkRadius) daha da buyutmenin en dogal sonraki adimi bu. Kodda bilincli kapsam kirpmasi olarak belgeli. Efor M-L, kazanc 6.

    efor ML

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/10-studio-iyilestirme/06-infinite-horizon.md

  • SilkField: anizotropik lob basitlestirilmis

    güven yüksek

    iyileştirme · Grafik

    Dosya basligi kendi kendine 'simplified anisotropic specular lobe' diye itiraf ediyor; gercek bir Ward/Kajiya-Kay/GGX-aniso BRDF isik noktasinin seklini (dairesel-elips gecisi) cok daha inandirici gecirir. Ayrica normal-map mikro-detay dokusu da yok. Efor M, kazanc 6.

    efor M

    Not: Kod dogrulamasi: SilkField.tsx satir 7'deki 'simplified anisotropic specular lobe' ifadesi birebir eslesti.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/10-studio-iyilestirme/05-silk-field.md

  • AuroraVeil: domain-warp tek katman

    güven orta

    iyileştirme · Grafik

    warpStrength tek bir skaler ve shader tek gecis warp uyguluyor; Heckel'in painterly shaders yaklasimi 2-4 fBM katmaninin birbirini capraz-warp ettigi cok katmanli bir yontem oneriyor - 'dokunmus' bir doku hissi verir. Efor S, kazanc 6.

    efor S

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/10-studio-iyilestirme/04-aurora-veil.md

  • Renk: cok-durak gradient-LUT'a gecis

    güven orta

    iyileştirme · Grafik

    AttractorTrails'de iki duraklı OKLab lerp, IridescentDrift'te uc kanalli cosine yaklasikligi kullaniliyor; 256x1 bir gradient texture'a bake edip lookup yapmak hem sanat-yonetimi esnekligi hem ayni GPU maliyeti veriyor. Ayrica hiz degerine zamansal yumusatma renk titremesini onler. Efor S, kazanc 5.

    efor S

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/10-studio-iyilestirme/08-attractor-trails.md

  • GPGPU: doku boyutu tavani 256x256 (65k parcacik)

    güven orta

    iyileştirme · Grafik

    Hem IridescentDrift hem AttractorTrails'de TIER_TEX tavani 256, yani 65.536 parcacik; yerel arastirma orta-ustu GPU'da 512x512 (262k) yorunge/parcacigin gercek zamanli calistigini gosteriyor. Mevcut adaptif-tier mimarisine bir 'ultra' kademe eklemek yeterli. Efor S-M, kazanc 5.

    efor SM

    Not: Kod dogrulamasi: TIER_TEX_CAP = [128, 192, 256] ve TIER_TEX { low:128, med:192, high:256 } iki dosyada da birebir teyit edildi.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/10-studio-iyilestirme/02-iridescent-drift.md

  • Kamera dramaturjisi: dramatik anlarda vurgu yok

    güven orta

    iyileştirme · Grafik

    Hem Disintegration'da (dissolveAmount tepe noktalari) hem AttractorTrails'de (morphT sistem gecisi) en dramatik anlar kamerada hicbir tepki almiyor - kamera sabit yavas orbit. VJ pratiginde bu tur anlar genelde kadraj degisimiyle (push-in, rack focus, dolly) vurgulanir. Efor S, kazanc 4-5.

    efor S

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/10-studio-iyilestirme/0-INDEX.md

  • Live: gercek stereo XY osiloskop modulu yok

    güven yüksek

    iyileştirme · Ses

    Kutuphanede osiloskop hissi veren iki modul var ama ikisi de gercek L/R kanal ayrimi yapmiyor - PhasePortrait mono sinyali kendi gecikmesine kirilmiyor (Takens delay embedding), Lissajous ise parca metadatasindan matematiksel egri ciziyor. ChannelSplitterNode ile iki ayri AnalyserNode kurup sol kanali X, sag kanali Y yapmak kutuphanenin en somut boslugunu kapatir. Efor M, kazanc 9.

    en yüksek öncelikefor M

    Not: Bu, tum iyilestirme listesindeki en yuksek kazancli (9) madde. Referans dunyasinin tamami tam olarak bunu yapiyor; bizim kutuphanenin 'taklit degil orijinal' olma iddiasindaki en net acik.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/11-live-iyilestirme/02-gercek-osiloskop-ve-veri-sadakati.md

  • Live: fosfor parlakligi yalniz tek modulde var

    güven yüksek

    iyileştirme · Grafik

    PhasePortrait ctx.shadowBlur ile gercek bir fosfor parlamasi uyguluyor ama DataMono, DataBars, Telemetry, PhaseLock ve GlyphRain duz ve keskin kenar ciziyor - oysa hepsi kendi yorumlarinda Ikeda/Henke/yayin-monitoru diline atif yapiyor. Paylasilan bir withGlow yardimci fonksiyonu ile cozulur. Efor S, kazanc 7.

    efor S

    Not: Kod dogrulamasi: shadowBlur grep'i tum modul agacinda tek eslesme kumesi (PhasePortrait) veriyor, diger bes dosyada sifir sonuc.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/11-live-iyilestirme/01-fosfor-ve-yayin-kimligi.md

  • Live: kutuphanede hic glitch/hata modulu yok

    güven orta

    iyileştirme · Grafik

    Kutuphane Ikeda'nin temiz-veri kutbunu cok iyi kapsamis ama Alva Noto/Carsten Nicolai'nin error hattini ve Rosa Menkman'in glitch kanonunu hic kapsamiyor. Canvas'ta bagimsizca uygulanabilir uc teknik: pixel-sort, blok bozulma (datamosh taklidi) ve bit-crush. Tetikleyici beat/onset aninda kisa sureli olmali. Efor M, kazanc 7.

    efor M

    Not: Mevcut 18 modul tek tek gozden gecirildi: Impulse ve Warp organik bozulma yapiyor (hata degil), DataMono/DataBars kasitli kusursuz, Molnar duzenli perturbasyon - hicbiri glitch degil.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/11-live-iyilestirme/05-hata-estetigi-ve-derinlik.md

  • /flow: kendi motoru /live'in 18 modulunden habersiz

    güven orta

    iyileştirme · Web

    /flow kendi el-yazimi value-noise ve parcacik motoruna hapsolmus, registry'deki hicbir modulu yuklemiyor - hatta FlowField.tsx ile neredeyse ayni isi yapan ikinci bir vnoise implementasyonu tasiyor. ArtStage zaten lazy-load mekanizmasini sagliyor; /flow ikinci bir sekmede genel bir modul laboratuvari kabugu olabilir. Efor L, kazanc 8.

    efor L

    Not: Mevcut ozel RGB-akis motoru kisisel imza olarak korunmali; onerilen yeni bir sekme, mevcut olanin yerine gecmesi degil.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/11-live-iyilestirme/06-flow-lab-onerileri.md

  • Live: Spectrogram dogrusal bant ve iz yok

    güven yüksek

    iyileştirme · Ses

    Frekans ekseni sabit adimla bolunmus (dusuk frekanslar sikismis) ve her kare hard cut - onceki karenin parlaklik izi yok. Ayni kod tabaninda DataBars'in logBandEnergy fonksiyonu tam bu logaritmik bolmeyi zaten yapiyor; paylasilan bir yere tasinip kullanilabilir. Efor S, kazanc 6.

    efor S

    Not: Kod dogrulamasi: Spectrogram.tsx'te ROWS=48 ve sabit adimli 'per' hesabi, DataBars.tsx'te Math.pow(len, i/n) ile logaritmik sinir hesabi - iki dosya karsilastirmasi teyitli.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/11-live-iyilestirme/01-fosfor-ve-yayin-kimligi.md

  • Live: GlyphRain karakterleri sus, veri degil

    güven yüksek

    iyileştirme · Grafik

    Dusen glyph'lerin hangi karakter olacagi tamamen dekoratif bir hash fonksiyonundan geliyor, sesle hicbir iliskisi yok (yalniz dusme hizi bas'a bagli). Oysa yan yanadaki DataMono gercek FFT baytini bit bit ekrana yaziyor. pick() fonksiyonuna gercek freq baytini beslemek modulu susten veriye tasir. Efor S, kazanc 6.

    efor S

    Not: Kod dogrulamasi: GlyphRain.tsx'te pick() Math.sin hash'i kullaniyor, DataMono.tsx'te freq baytindan bit cikarma var - disiplin farki teyitli.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/11-live-iyilestirme/02-gercek-osiloskop-ve-veri-sadakati.md

  • Live: KineticType'in bas-agirlik animasyonu muhtemelen etkisiz

    güven orta

    iyileştirme · Grafik

    Modul basla 100-900 arasi font agirligi animasyonu vaat ediyor ama kullandigi ui-monospace/SF Mono/Menlo yiginindaki fontlarin hicbirinde degisken agirlik ekseni yok - tarayici muhtemelen iki duraga (regular/bold) cokuyor. Sitede zaten yuklu olan Geist Mono gercek wght eksenli. Efor S, kazanc 6.

    efor S

    Not: Kod tarafi (font yiginin degisken agirlik eksenine sahip olmamasi) dogrulandi; 'tarayicida gorsel olarak iki basamaga cokuyor mu' kismi hala gozlemsel dogrulama bekliyor - farkli bas seviyelerinde ekran goruntusu alinip karsilastirilmali.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/11-live-iyilestirme/03-tipografi-ve-marka-kimligi.md

  • Live: FlowField ham noise degerini yon olarak kullaniyor

    güven yüksek

    iyileştirme · Grafik

    Parcacik yonu dogrudan vnoise2 fonksiyonunun DEGERINDEN geliyor; bu alani matematiksel olarak diverjanssiz yapmiyor, yani bazi bolgelerde parcaciklar yigilıyor bazilarinda bosaliyor. Kanonik curl-noise (alanin gradyaninin 90 derece dondurulmus hali) bunu onler ve ayni fonksiyonla uc ek ornekleme yeterli. Efor S, kazanc 6.

    efor S

    Not: Kod dogrulamasi: FlowField.tsx'te noise degerinin dogrudan aciya cevrildigi ve eps-kaydirmali turev hesabinin OLMADIGI teyit edildi. Ayni duzeltme /flow'un kendi vnoise'una da uygulanabilir.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/11-live-iyilestirme/04-akis-alani-fizigi.md

  • /flow: preset ve parametre paylasimi yok

    güven yüksek

    iyileştirme · Web

    params ve preset durumu yalniz useState icinde yasiyor; sayfa yenilendiginde veya link paylasildiginda hep varsayilana donuyor. Shadertoy'un URL-tabanli shader paylasimi ve OsciStudio'nun proje kaydi gibi, bulunan bir ayar paylasilabilir/geri cagrilabilir olmali. Efor S, kazanc 6.

    efor S

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/11-live-iyilestirme/06-flow-lab-onerileri.md

  • Live: moduller sitenin kendi fontunu kullanmiyor

    güven yüksek

    iyileştirme · Grafik

    Kok layout Geist Mono'yu yukluyup CSS degiskeni olarak tum siteye veriyor ama tum canvas modulleri sistem varsayilanini (ui-monospace, SF Mono, Menlo) hardcode ediyor - yani kullanicidan kullaniciya farkli gorunuyor. Site icinde su an uc ayri mono font kimligi yan yana yasiyor. Efor S, kazanc 5.

    efor S

    Not: Kod dogrulamasi: Telemetry, DataBars, GlyphRain ve KineticType'in ctx.font satirlari ile layout.tsx'teki Geist_Mono tanimi karsilastirildi - hicbir modul CSS degiskenini referans almiyor.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/11-live-iyilestirme/03-tipografi-ve-marka-kimligi.md

  • /flow: yalniz PNG, video/gif kaydi yok

    güven yüksek

    iyileştirme · Web

    kareAl() yalniz tek kare PNG indiriyor; oysa bu tarz canli-uretim alanlarinin paylasim degeri cogunlukla HAREKETTE. MediaRecorder API'siyle canvas'tan kisa bir WebM kaydi almak tamamen tarayici-yerel, ek bagimlilik gerektirmiyor. Efor M, kazanc 5.

    efor M

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/11-live-iyilestirme/06-flow-lab-onerileri.md

  • Live: paylasilan kalite-merdiveni yardimcisi yok

    güven orta

    iyileştirme · Web

    Warp ve Impulse kendi icinde uc eksenli (parcacik/grid sayisi, hesaplama karmasikligi, cozunurluk) kaliteyi dogru olcekliyor ama bu paylasilan bir yardimciya cikarilmamis; tek skaler quality sozlesmesi her modulun bu uc ekseni yeniden icat etmesine yol aciyor. Efor M, kazanc 5.

    efor M

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/11-live-iyilestirme/05-hata-estetigi-ve-derinlik.md

  • Live: Telemetry sayisal tipografisi jenerik

    güven orta

    iyileştirme · Grafik

    Telemetry kendini 'sayilar resmin kendisi' diye tanimliyor ama rakamlar siradan sistem monospace ile yaziliyor, herhangi bir terminal gibi gorunuyor. Yalniz SAYI hucreleri icin acik lisansli bir 7-segment/dijital-sayac fontu gosterge kimligini netlestirir. Efor S, kazanc 4.

    efor S

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/11-live-iyilestirme/01-fosfor-ve-yayin-kimligi.md

  • Live: Orb'da AO/derinlik ipucu zayif olabilir

    güven düşük

    iyileştirme · Grafik

    Modul kendini tek Lambert key + ince rim ile aydinlatilmis tek kure olarak tanimliyor; ambient occlusion olmadan tek key + rim genelde yuzeyi oldugundan duz gosterir. Ucuz bir sahte-AO WebGL1 butcesinde bile fark yaratabilir. Efor M, kazanc 5.

    efor M

    Not: UNKNOWN: Orb.tsx'in yalniz ilk 60 satiri okundu, GLSL shader dosyasi ve tam raymarch mantigi incelenmedi. Bu madde su an yalniz dosyanin kendi beyanina dayaniyor - once shader dosyasi tam okunup iddia dogrulanmali veya curutulmeli.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/11-live-iyilestirme/05-hata-estetigi-ve-derinlik.md

  • Web'de kaynak ayristirma (Demucs-WASM)

    güven orta

    yetenek · Ses · gerçek zamanlı değil

    Tarayicida tam Demucs kalitesinde stem ayristirma teknik olarak mumkun ama gercek zamanli DEGIL: free-music-demixer tek thread'de 41 dakika, 8 worker ile 9 dakika suruyor. Yalnizca 'yukle - bir kere isle - onbellege al' modeliyle anlamli; canli mikrofon senaryosunda kullanilamaz.

    Not: Dogrulama serhi: '7 dakikalik parca' ve '10-40x yavas' rakamlari README'de yok - turetme. Kesin dogrulanan: model agirliklari 81MB + 53MB float16, kod MIT ama agirliklar proprietary, repo 26 Nisan 2025'te arsivlendi.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/12-senkron-bilimi/1-web-kaynak-ayristirma.md

  • Gercek zamanli web MIR kutuphaneleri

    güven orta

    kaynak · Ses

    Uc farkli felsefe: Essentia.js akademik genislikte algoritma sunuyor ama kendi ekibi 'JavaScript tarafinda henuz manuel test edilmedi' diyor; Meyda.js dar kapsamli ve el-yazimi koda net kazanc sunmuyor; WebChucK ise kutuphane degil, sample-accurate zamanlama garantisi sunan bir dil portu.

    Not: Pratik tavsiye: Essentia.js'i 'yeni algoritma dene' sandbox'i olarak kullan, uretime dogrudan baglama; Meyda'yi entegre etme; WebChucK'i yalniz kesin zamanlama kritik bir alt-ozellik gerekirse dusun.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/12-senkron-bilimi/2-gercek-zamanli-mir-kutuphaneleri.md

  • Beat / downbeat tespitinde son teknoloji

    güven orta

    kaynak · Ses

    madmom RNN+DBN ile downbeat'i ayri bir katmanda cikariyor; BeatNet CRNN + parcacik filtresiyle tempo, beat, downbeat ve meter'i TEK GECISTE tahmin ediyor; All-in-one ise bunlarin ustune sarki yapisini (intro/verse/chorus) 100 fps cozunurlukte cikariyor. Ortak ders: ayri ayri degil BIRLIKTE tahmin et.

    Not: All-in-one rakamlari (WASPAA 2023, 100 fps, RTX 4090'da 33 dakika muzik 73 saniyede, MIT) dogrulama turunda birebir teyit edildi. Hicbiri web'de calismiyor - algoritma mimarisi olarak referans alinmali.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/12-senkron-bilimi/3-beat-downbeat-sota.md

  • Profesyonel VJ/konser senkron altyapisi

    güven yüksek

    kaynak · Ses

    Profesyonel dunya sesi ANALIZ ETMIYOR, protokolden SORUYOR: Ableton Link yerel agda tempo/faz/start-stop senkronu, Pioneer Pro DJ Link (beat-link ile tersine muhendislik) BPM, bar pozisyonu, dalga formu ve beat grid, OSC ise hiyerarsik adresleme ve bundle ile eszamanli teslimat sagliyor.

    Not: Link'in faz hizalamasi MUTLAK degil - bir tam sayi offset'i olabilir. Pro DJ Link yalniz CDJ-2000-nexus ve sonrasinda tam calisiyor. Tarayici UDP broadcast okuyamaz; kucuk bir yerel Node servisi + WebSocket koprusu gerekiyor.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/12-senkron-bilimi/4-profesyonel-senkron-altyapisi.md

  • Ritim oyunu senkron mimarisi ve offset kalibrasyonu

    güven düşük

    kaynak · Ses

    Lumines'in Time Line mekanigi muzigi oyunun ic saati yapiyor, Tetris Effect bunu 30 sahneye genisletiyor - muzik dekor degil motorun kendisi. Ritim oyunlari ses-gorsel gecikmesini oyuncunun bir kez kalibre ettigi 'evrensel offset' ile cozuyor.

    Not: Yalnizca Wikipedia seviyesinde dogrulandi; GDC konusmasi ve gecikme telafisi kodu gibi derin teknik ulasilamadi. 'Evrensel offset' pratigi alanda yaygin bilinen bir muhendislik deseni ama bu turda birincil kaynakla dogrulanmadi.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/12-senkron-bilimi/5-ritim-oyunu-senkron-mimarisi.md

  • Muzik videosu otomasyon araclari

    güven düşük

    kaynak · Genel

    Adobe Premiere Remix, CapCut auto beat sync ve Kaiber/Runway gibi tuketici araclarinin muzik-senkron otomasyon iddialari bu taramada HICBIR birincil kaynakla dogrulanamadi. Tek dogrulanabilen dolayli yapi tasi All-in-one'in sarki yapisi cikarimi.

    Not: Bu taramanin en zayif alani: hedeflenen urun sayfalari 403/404/timeout verdi ve arama butcesi tukendi. Tuketici araclarinin algoritmik yaklasimi (basit RMS-tepe mi, ML-tabanli onset mi) tamamen UNKNOWN - bir sonraki tura acik gorev.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/12-senkron-bilimi/6-muzik-videosu-otomasyonu.md

  • features.ts: bar-fazi / downbeat tahmini ekle

    güven orta

    iyileştirme · Ses

    Mevcut tempo motoru beat-fazi (0-1) veriyor ama hangi vurusun 'bir' oldugunu bilmiyor. Beat gucunun periyodik olarak en yuksek oldugu pozisyonu birkac bar boyunca oy biriktirerek isaretlemek tam DBN gerektirmez ve sahne/renk gecislerini her beat yerine her bar basinda - yani muzikal cumlenin basinda - tetiklemeyi saglar.

    Not: Bu, senkron taramasindan cikan uc aday ozellik icinde mevcut mimariye en organik oturani - yeni bagimlilik gerektirmiyor, flux-tabanli mevcut yapiya ucuz bir ust katman.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/12-senkron-bilimi/0-INDEX.md

  • features.ts: chroma / ton merkezi ekle

    güven orta

    iyileştirme · Ses

    Su an enerji, parlaklik ve doku boyutlari var ama HICBIR harmoni/ton boyutu yok. Mevcut FFT ciktisindan hafif bir 12-bin chroma projeksiyonu elle yazilabilir; bu, palet ve hue secimini enerjiden bagimsiz bir eksene - armoni degisimine - baglama imkani verir.

    Not: Mevcut tonal.balance/drift (bas/tiz dengesi) bunun yerini TUTMUYOR - tamamen farkli bir bilgi turu.

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/12-senkron-bilimi/0-INDEX.md

  • features.ts: disaridan tempo besleme girisi

    güven orta

    iyileştirme · Ses

    Ic flux-tabanli tahminin yaninda opsiyonel bir externalBpm/externalPhase girdisi (bir WebSocket koprusunden Ableton Link veya Pioneer Pro DJ Link verisiyle beslenen) confidence'i aninda maksimuma ceker. Profesyonel VJ dunyasinin temel felsefesi: tahmin etme, bil.

    Not: Tarayici sandbox'i UDP/Link'e dogrudan erisemez; kucuk bir yerel kopru servisi gerekiyor. 'Kulup/festival kurulumu' senaryosu icin gercekci, 'her tarayici sekmesi' icin degil.

    +1

    docs/research/2026-09-01-av-evreni/12-senkron-bilimi/0-INDEX.md